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    第66章 先抄后改,干掉原创!(第 3/4 页)

    但他们拥有最精锐的研发团队和最大的社交平台。

    只需要根据对手的作品进行修改创作,就完全可以得到一款形神具备的同款游戏。

    尽管这个游戏一开始会比较垃圾。

    但他们可以慢慢改。

    先抄后改。

    总比别人吃完吃剩菜来得强。

    而且。

    这样做还有其他希望。

    那就是干掉原创!

    只要他们出的游戏足够快。

    再全面打压对方。

    就有可能在对方游戏还没做出来的时候,将他们那毫无底蕴的公司彻底击溃。

    正常对局中。

    这个概率非常大。

    大概能有80%的成功率。

    因为天鹅手上有几十亿用户,并占据了龙国百分之六十的游戏市场份额。

    只要他们全力出击,根本没有几家企业可以在这种情况下存活下来。

    尤其是不曾占据市场份额的小公司。

    更加没有存活的可能。

    盛腾也不例外。

    在早期被天鹅盯上,它未来的命运已然注定。

    李明对此有足够的自信。

    他甚至已经看见了自家游戏爆火的场景。

    此时不由自主地咧嘴一笑。

    接着他转头看向了运营经理。

    “立刻按照一号营销方案进行推广。”

    “凌晨之后,我要在全渠道的首页上,看到仙界出现!”

    “好的,我马上安排。”

    运营经理立马点头,紧接着,他又立刻朝李明问道。

    “对了李总,我们是不是也可以和遮天一样,提前公布一些宣传片和图鉴信息?”

    “可以。”

    “那我就从上传一期宣传片开始,再加上里面的人物和法宝的图鉴介绍,应该......”

    “这个不行!”

    没等他说完,李明立刻打断了他。

    “遮天已经公开了人物和法宝,在这两项上,我们很难竞争过对方,必须曝光遮天还没有透露的信息,提高新奇感!”

    “另外,要错开遮天公布信息的时间,避免和他正面冲突,先把部分市场占住,然后等我们的游戏发出之后,再进行多方施压,一口一口地吃他的ip红利,逐步蚕食他的市场!”

    “我明白了。”

    运营经理点头:“那我们公开信息的时间,就定在晚上10点,这是玩家活跃度最高的时间点,发布了宣传片之后,立刻从势力和宗派方向进行发力,同时增加人物图鉴和法宝图鉴的公开数量,用新信息和数量,双管齐下,冲击玩家的思想!”

    “嗯,就按照这个的方案进行。”

    说完,李明看向其他人,道:“大家还有什么要补充的吗?”

    大部分人没有事情。

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