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    第6章 游戏剧变(第 2/4 页)

    现在只差7点力量顾毅就达到装备的最低需求了,他只需要在回到前哨站之后,再升2级就足够装备上那件强大的装备。

    唰唰——

    电梯剧烈晃动,带着顾毅离开了停车场。

    大概过了不到一分钟,电梯终于停在了一个露天的电梯平台上。

    顾毅走下电梯,来到了a-171号楼层。

    顾毅没有选择随机分配楼层,而是指定来到了a-171,因为这里也是他和胡畅第一次相遇的地方。

    这里的建筑风格非常混乱,城建规划几乎没有,前哨站里的npc全都穿着破衣烂衫,显得十分穷苦。

    麻雀虽小五脏俱全。

    a-171不仅有供玩家休息的旅店,也有售卖杏仁水的杂货铺,还有负责维持治安的治安官。

    在天灾的游戏设定中,所有独立的副本世界就是一座楼层。

    楼层的自然环境、文化背景各不相同。

    有些楼层充满了危险;有些楼层则有相对适宜生活环境;有些楼层只有一个停车场大小;有些楼层则是一整个城市、一整个国家或一整个星球。

    a-171就是一个宜居楼层。

    虽然说是宜居楼层,但前哨站以外的野地里也还是有很多可怕的怪物,所以前哨站里的npc也会发布一些清理怪物的任务。

    在前哨站的npc眼中,玩家们是一群能力强大的“登山者”。

    登山者的工作,就是在各个楼层中探索和冒险。

    他们需要寻找宜居楼层、建立前哨站、清理可怕的怪物,并最终带领前哨站的幸存者们离开这座巨大的监狱。

    不过,大部分楼层里的剧情人物并不能意识到天灾世界的本质,登山者只有在极其苛刻的条件下才能将一部分剧情人物带离楼层,回到前哨站。

    据说,天灾中的楼层一共有1000多个,并且数量还在不断增加,想要离开这里根本就是痴人说梦。

    前哨站中的玩家们有说有笑,丝毫没有意识到游戏有什么不妥。

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