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    第六十六章:elo机制(第 3/3 页)

    这是什么新概念中英结合?

    不过很快苏行知便沉浸在胜利的喜悦当中,他目前的战绩是1胜9负,在下方也累计了一个胜点,这也就意味着苏行知可以兑换一枚灵石了。

    “恭喜主人完成任务获得首胜,奖励自动存入包中。”

    还没等苏行知去背包里查看,又有两条成就跳了出来。

    “恭喜宿主获得成就,取得首胜,获得灵力5点”

    “恭喜宿主获得成就,中断连败,获得灵力5点。”

    “10点灵力?”苏行知呆呆的看着自己160点灵力,他做梦都没想到,成就居然还给灵力的?

    苏行知急忙点开成就,一下子就无语住了。

    且战且败:累积失败十次,奖励灵力10点

    一路连败:累积失败五十次,奖励灵力20点

    大败而归:累积失败一百次,奖励灵力50点

    没赢过:累积失败一千次,奖励灵力200点

    苏行知:“……”

    苏行知默默的关上了成就界面,光是看到这几条他就不太想继续看下去了,打了一上午时间,都已经打到下午了,啥也没干,光输来着了。

    苏行知觉得,如果是按照这个进度下去的话,恐怕要不了多久自己就能完成没赢过这个成就。

    重振旗鼓,苏行知从模拟仓当中退了出来,刚一退出来,强烈的眩晕感传了过来,浑身上下酸痛不止。

    苏行知苦笑了一下,他之前看过说明书了,如果在模拟仓里面受到严重的伤,在退出模拟仓的时候会带着副作用。

    不过还好的事,这种副作用似乎只会持续半个时辰左右的样子,并不算太久。
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