第十七章吴天的算计(第 2/4 页)
随着界面刷新,通关赛的玩法和赛道出现在他面前。
通关赛的一共拥有一百二十个赛道,难度分为一星到四星。
其中一星赛道四十五个,二星三十个,三星二十七个,四星十八个。
而通关赛的玩法也很是简单,就是看跑完赛道全程所用的时间。
每个难度的赛道,都有一个最低标准时间和纪录时间。
其中最低标准时间是系统设置的,而纪录时间是由车手创造的。
如果车手跑完全程所用时间高于最低标准时间,低于纪录时间,就能得到普通奖励。
一星难度是五十,二星是一百,三星是四百,四星是五百。
但如果车手破了当前赛道的纪录时间,奖励是普通奖励的五倍。
看完通关赛,吴天又点开对战比赛。
对战比赛顾名思义就是和别的车手进行比赛。
对战比赛中一共有两种模式,分别是单人对战和组队对战。
单人对战,六位车手同台竞技,第一名得五百神迹点。
组队对战奖励:分为红蓝两队,每队三人,获胜队伍得一千两百点。
“还是跑通关赛比较划算。”吴天退出对战比赛。
然后看了一下排行榜,然后点开任务列表。
任务列表上只有两个任务。
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