第65章 65(第 3/4 页)
这篇帖子的盖楼速度是异常惊人的快,后来还被人截图了九宫格转到了云博上面,附带加特林秒杀史莱姆的精彩剪辑。
话题就是你想在《海域》中做什么?
各行各业的人纷纷参与进这个有趣的讨论中来,哪怕从来不玩游戏的人也会设想一下换做自己可以怎么做。没办法,《海域》的自由度实在是出人意料的高,许多的人都在游戏中实现了自己的梦想,就连亲手端着加特林突突突的场景都能化为现实,这简直就是······
“这简直就是第二世界!!”a社游戏公司的老总愤怒地锤了一下桌子,把上面的茶杯都震的原地弹跳几下,洒出了一大片热水。
接着,他的肩膀颓丧地垂下,喃喃道:“《海域》究竟是怎么做到的?真是可怕的野心啊······”
有野心的对手不可怕,可怕的是这个对手还有与之相匹配的实力。如果说最开始各大游戏巨头还有着与《海域》一较高下的念头,到了现在,他们基本全都把对方剔除出了竞争对手的行列,摆到了可望而不可即的高度上面。
一时间《海域》的风头无两,竟是无人敢与之争锋。
《海域》如何在游戏界大杀特杀、收获了更多潜在玩家的事迹不提,现在仅有的250、确切来说是249名内测玩家已经从一开始的混乱战斗变得井井有条起来,形成了相对固定的刷怪流程——
登陆——排号等车——新手村广场组队——开始刷怪。
其中组队的时候不同方向的玩家们也逐渐放下了对彼此的偏见,战斗系的组队牌子上出现了【8=2会挖坑的生活玩家】的字样,而生活系玩家的组队牌上也有了【挖陷阱小队来个跑得快的战斗系】这样的需求。
咳,忽略掉一些小细节不提,总之还是很和谐的不是吗?
当然,就算是有着得当的队伍组成,也难免出现被史莱姆反杀的情况。不同于第一天的单方面坑害史莱姆盛景,第二天玩家们的击杀速度忽然降低了许多,就是史莱姆们似乎进化了,变得聪明许多,很难大批量地进行击杀。
有人测验过,在东边的史莱姆堆里用完陷阱后,就算马上转移到西边的史莱姆那里,对方也不会上当。就好像史莱姆族群中也有着某种交流方式,可以互相传授免掉坑经验一样。
这点玩家们倒也可以理解,毕竟是个限时任务嘛,第二天肯定比第一天难,对不对?策划肯定会搞个循序渐进的过程,就算手游里打个全服boss,不也是越往后越难打吗?
玩家们心安理得地接受了难度提高这回事,但是真正的策划之一、也就是隐藏在众多玩家中的赛克斯却完全不这样想。
他作为局外人看得清清楚楚,史莱姆这种生物大部分都是极其低智的,仅有的那点智慧也点在了如何战斗上面,不可能拥有这样完整的交流方式。
这样看来就只剩下了一种可能,那就是史莱姆中有着一个或多个潜藏的“大脑”存在,智慧比其他史莱姆更加出众,并且能够统一地将信号传递给它们。
赛克斯此时正坐在某棵高大的树顶,闲适地把尾巴搭在了身侧的粗壮树干上面,目光遥遥地看向远处的一队史莱姆。
只见史莱姆们训练有素地巧妙绕开了玩家的陷阱,从背后整个包抄过去,打了他们一个措手不及,最终成功地反杀了整个小队。
七八个玩家在目瞪口呆中化作光点直接免费回城,心中的郁猝不知该向谁说——倒不是因为心疼那复活的100点声望值,而是难过于又双叒叕要付一次车费。
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