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    第三十章 艺术就是老六!(第 3/4 页)

    没错,魔改!

    虽然心中斩首之术的适用性很强,但也存在很大的缺陷,它被评价为d级的原因有两个,一是施术者在地下无法进行呼吸,所以不能在地下长时间潜藏,因此实战中往往只是潜藏在地面的表层,主要用于战斗时的某些关键时刻。

    二是施术者仅仅只是潜藏在地下,自身并不能规避伤害,再加上有很多忍术都能轻易改变地形,甚至是一些体术强者也能轻而易举达到裂地碎石的程度,所以常被用来用来对付一些实力弱小的忍者。

    用来对付一些强大的上忍甚至是影级忍者,那这就纯纯是找死了!

    不过对于可以控制草元素的青木而言,心中斩首之术简直就像是专门为他创造出来的一样。

    在青木利用元素之力改善了这个忍术的缺陷之后,心中斩首之术就可以被称作是老六神术了!

    在地下不能呼吸?

    简单!

    使用草元素制造出几根连接到地上的管道以供呼吸不就可以了。

    考虑到隐藏的问题,青木甚至是通过地下的树根一路向上,将这些用于呼吸的管道开在了树木上面!

    再加上忍者并不能感知到元素的存在,这些管道简直就像是天然形成的一样,隐秘性好到离谱!

    更重要的是,即使是在战斗中被忍术余波破坏,青木也能再次制造出来。

    施术者容易被忍术伤到?

    好说!

    既然青木能在地下呼吸,那当然是尽可能地潜藏在更深处了!

    能够打穿几十米厚地面的忍术虽然有,但也达不到烂大街那种程度。而且就算敌人恰好掌握这种忍术,青木也能通过下潜到更深的地方来规避伤害!

    甚至为了进一步防止自己被战斗的余波伤到,青木还活用上辈子的知识通过元素造物给自己搭建了一个简易的减震装置,专门用来吸收体术强者的攻击与忍术造成的余震。

    青木成功逃走的关键就是利用这些制造出来的减震装置规避了团藏的攻击,以及凭借可以呼吸这个优势,一路在地下从木叶后山潜到了火影大楼。

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