第二章 收集物资(第 1/4 页)
陈力没有着急将发电机进行升级,而是把蓄电池、抽水机,甚至行军床和白色大桶都挨个看了一眼。
发现这些东西都可以升级。
每个物品都会提供两个升级方案,并且每个物品升级消耗的生存点都不相同。
蓄电池和抽水机的生存点需求与发电机一样,都是50生存点。
但行军床和白色大桶就少的多了。
比如单人行军床。
【升级方案一:升级床架结构,增加舒适度,消耗1生存点】
【升级方案二:升级床架结构,增加面积,消耗1生存点】
两个方案都只需要1生存点。
陈力推断应该是物品升级结构越复杂,那么所需的生存点就越多。
而且如果可以提供升级所需要的材料,那么需要的生存点就会大大降低。
将这些物品看完后,他又看向了整个避难所,顿时跳出来两个升级方案。
【个人避难所】
【升级方案一:扩大避难所面积,增加温室模块,消耗500生存点】
【升级方案二:扩大避难所面积,增加铁质墙壁,提升防御灾害能力,消耗500生存点】
两个都是能增加避难所面积,但方案一却是能增加温室,方便以后种菜。
而方案二则是为整个避难所加上铁质墙壁,提高防御力。
两个选项都很不错,但对于目前只有100生存点的陈力来说,还只是空谈。
就在陈力研究系统时,头顶的节能灯突地开始闪烁起来,几秒后整个避难所便完全暗了下去。
陈力知道,这是没电了。
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