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    第4章 新的打开方式(第 4/4 页)

    也是在这个时候,莫扬收获了新的经验。

    ——李大壮学会了游戏【象棋】,获得经验值+3

    ——李二妞学会了游戏【象棋】,获得经验值+3

    呦呵,居然比跳棋还多了1点经验。

    莫扬不禁有点激动,同时对系统的判定也有了更多的猜测。

    不管跳棋还是象棋,都可归为益智类游戏,系统大概就是从这个角度给的经验值。

    像是打弹弓这种几乎不用人教,看一眼就会的技能,系统从来就没给过经验值。

    另外系统对“学会”的定义,应该是要达到基本的入门水平,单单只知道棋子的走法,是无法获得经验值的。

    之前他曾畅想过,要是天下人都学会做弹弓该多好。

    但这明显是不可能的。那种小孩子的玩具,并不具备太多的实用性和娱乐性。

    可象棋不一样啊,是完全有可能风靡起来的。

    在天朝,象棋摊可是很常见的,两个人下,一堆人看,七嘴八舌的指点好不热闹。

    这个世界的绝大多数人日子都过得很乏味。

    莫扬觉得,并非人们喜欢过这样的生活,而是没有多少消遣的方式。

    灯红酒绿的娱乐场所当然也有,但那不是普通人消费得起的。

    像下棋这样不需要花什么钱,却能获得良好娱乐体验的游戏,想必大家都会很欢迎的。

    眼前便是明证。

    下象棋的李家兄妹已经乐在其中了,观棋的富大成一副跃跃欲试的模样。

    充分说明了大家对娱乐的享受和渴望。
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