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    第74章 迅光法杖(第 1/4 页)

    多元宇宙世界虽然有数不清的位面,但也有很多东西都是通用的。

    比如通用语,再比如从1到100级的等级制度。

    现存绝大多数与等级相关的资料都来自很久很久以前的精灵文明,少部分没有的,则是人们在与怪物的争斗当中一点点摸索敲定。

    不得不说这一制度很大的方便了冒险者们权衡实力,能不能打得过,只要知道等级自己心里就大致有数。

    但这也有个问题,怪物的等级可以靠资料,人的等级怎么确定?

    据我所知,只有魔王具备魔王系统,也只有魔王系统能精确的显示等级。那么,其他人则只能靠感觉?

    不,他们选了个简单粗暴的方法。

    如果能用基本装备单挑一个怪物,这人的等级就是怪物的等级+5,如果能单挑两个或以上,则是怪物的等级+10。

    这种方法当然很笼统,毕竟等级只是战斗力的一部分,而不是战斗力的标准,会影响战局的有很多因素。

    另外经验丰富的人通过观察对方的体质、力量、敏捷、魔力等各方面基础能力,也能用来作为判断等级的依据,这显然更加主观。

    冒险者们大多其实也都不太在乎自己的等级是否精确,只要有个笼统的大概其实就足够了。

    不过等级制度中,50级和70级是两个差异很大的分水岭,能打得过49级的怪物,不见得能打得过50级的怪物,70级也是同理,区别在于70级的大爷单人灭国不在话下,50级则显然不行。

    基于和测定冒险者等级的方法同样的道理,等级差距超过5,想要打赢就很有挑战性,如果等级差距超过10,那将是胜算低于10%的战斗。

    这时候,就需要用装备来弥补了。

    魔法物品倒是没有被分个一百级,而是和魔法一样被分成了六个等级,即普通、精锐、优秀、完美、史诗和传说。

    其中普通级的魔法物品所含的魔法成分非常微弱,也是最常见的,比如大城市街上的魔法灯,商店的霓虹招牌等等。

    精锐和优秀级,就是冒险者所使用最多的魔法物品了,因为这两个级别的魔法物品制作起来相对比较容易,尽管价格夸张到卧槽,但也属于只要有钱就能买到的类别。

    从完美级开始,则被叫做‘高等魔法物品’,但由于史诗级和传说级极少有人拥有甚至是见过,所以对绝大多数的人来说高等魔法物品与完美级画了等号。

    这个级别的魔法物品很稀少,一柄完美级的附魔长剑,足以换来一座自带管家和漂亮女仆的豪华庄园,而且有得是人愿意换。这还是打算快速出手,没有好好议价的价格。

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