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    第1章 回到10年前,对战EDG!(第 4/4 页)

    不是,s5赛季打个游戏都这么麻烦的吗?

    看着眼前由红黄蓝三色,共计30颗符石镶嵌的符文页,李貌只感觉一个头两个大。

    这还没完,接下来还有天赋要点。

    “兄弟们,人马天赋怎么带啊?”李貌在队伍里询问起来。

    “还能怎么带,2190呗,难道你还想3000?”一头银发的金选手撇了撇嘴。

    “2190?什么玩意…”李貌挠起了头。

    在大脑记忆库中狠狠搜刮了一遍,终于回忆了起来。

    眼下天赋系统还未重做,还是最古老的那一套。

    游戏中每一位达到30级的玩家,都会获得30点天赋点,可以在天赋树中的三大分支上自由分配。

    攻击、防御、通用~

    所谓的2190,就是指攻击21点,防御9点,通用0点。

    这是游戏中最普遍的分配方案。

    除此以外,常见的还有9210、2109,当然也有剑走偏锋者,在单项中分配全部的30点。

    终极进攻,或者抗压到底!

    攻击系:双刃剑1点、巫术4点、洞悉弱点1点、蛮横之力4点、武术精通1点、死神3点……

    防御系:格挡两点、附魔防具两点、不屈1点、老兵伤痕3点、主宰1点……

    “龟龟,这天赋种类也太多了点吧?”

    李貌点个天赋点得满头大汗,好在还是顺利点完,没有出什么岔子。

    这个时候,双方阵容已正式出炉。

    edg(蓝)vsqg(红)

    上单位:大树vs人马

    打野位:雷克赛vs酒桶

    中单位:瑞兹vs维克托

    ad位:金克斯vs复仇之矛

    辅助位:泰坦vs布隆

    “please,对面这一把是后期阵容,你可以带惩戒。”教练hiro在退场前,给出了自己的建议。

    带惩戒?

    什么鬼,我不是上单吗?

    李貌双手一摊,满脑子我是谁,我在哪,我在干什么?

    经过一阵大记忆恢复术后,才总算弄明白了个大概。

    原来,hiro说的惩戒熔渣路线,是在s5赛季中大行其道的一种打法流派。

    上单选手,一样带惩戒,出打野装……

    李貌正在思考人生,眼前突然冒出了几个选项。

    【选项a】:本场比赛kda超过clearlove选手,难度系数★★★★(奖励顶级游戏设备一套)

    【选项b】:对线期10分钟内单杀koro1选手一次,难度系数★★★(奖励限量版外设一套)

    【选项c】:比赛结束时补刀数超过deft选手,难度系数★★(奖励基础属性点+3)

    注:首次挑战,赠送一次全选机会

    ……
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