第160章 任天堂(第 4/4 页)
山内溥不耐烦说:“只要是好玩的,什么都行。”
………………
1970年,横井军平部长从京都坐新干线出发,去东京出差。他觉得很无聊,于是便盯着坐在自己旁边的一个年轻人直看。
年轻人也很无聊,拿了一个计算器在玩里面内置的简单小游戏。
横井军平部长想,如果能发明一台便携式的游戏机,那该多有趣啊。
当时包括日本在内的世界各国,说到游戏机,主流都是妖怪屋的弹珠机。
谁都想突破,但谁也不知道突破点在哪里,像横井军平这样的想法,其实也不是第一个。
之所以长期都停滞在想法阶段,主要受制于显示屏问题。小型液晶制造困难,日本这方面的技术是一片空白。
于是,横井军平部长想到了自己的老东家夏普。
夏普在年代的液晶屏领域堪称日本第一。
果然,夏普的老同僚告诉他,最近确实已经可以量产小型液晶屏了。
硬件解决了,又面临资金问题。
但在山内溥力排众议下,还是拍板决定,增发股票,募集资金,生产掌上液晶电子游戏机。
这是改变了任天堂命运的一个决定……
平行世界的游戏行业历史轨迹,再次走向歧途。