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    第二百四十八章 无法处理的号令之旗兵线(第 3/3 页)

    于是,大概在游戏时间26分钟左右的时候,qg五人再次在大龙的位置集结,逼迫skt五人一起来大龙的位置防守。

    等双方人员就位之后,两支队伍再次上演了一出几乎与上一波一模一样的镜像拉扯,把所有技能都打了出来,然后再次拉开。

    只是这次wolf走位不慎,接连吃到ez和光辉的两个大招,不幸命丧黄泉,倒是逐渐肉起来的duke这次成功的全身而退了。

    前期被打崩的前排现在已经能顶住对面的伤害了,这似乎是一件非常值得庆祝的事,但skt却没有一人脸上露出高兴的表情来。

    他们终于发现了qg不断找他们拉扯打架拖时间的原因:就在刚才他们在大龙坑那里混战的时候,上下两路带着号令之旗炮车和传送门爬爬虫的大波兵线已经分别把他们的上二塔、上路高地塔和下路高地塔及水晶给夷平了!

    若非他们注意到了兵线的异常,拉开的快,这波就不只是掉一路高地而已了!

    但发现了问题,不代表他们就能解决问题。

    skt的阵容里,只有轮子妈和千珏这两个ad输出的射手能够打的动被旗子强化过的炮车兵,但面对qg反复不断的在大龙处逼战的做法,skt也不可能就放着他们在基地里守家。

    守的话,势必要掉大龙,不守的话,兵线都能直接推平掉自家基地了,而且敌人还有tp,一个不好,还会让人偷家成功!

    除非自己这边也做出旗子和传送门,同样晋升炮车兵和召唤爬爬虫来防守。

    但他们先前都没想到这茬,身上的钱已经全部转化成战斗力了,现在想再猛地掏出一两个大件的经济已然不可能。

    解说们也纷纷注意到了这点,并对qg新颖的号令之旗战术感到惊奇不已:

    “这两个旗子有点厉害啊,拆了好几座塔,还破了一路高地,把skt整个队伍都给拖住了!”

    “你以为qg这是poke阵容?错!qg这其实是个旗子阵容!全员旗子+传送门,就欺负你skt清不掉兵线!”

    “那qg这次应该是要顺利的拿下大龙了,从20分钟一直打到28分钟,在号令之旗兵线给到skt巨大的压力,迫使他们主动放弃了大龙的争夺后,qg终于拿下了本场比赛的第一条大龙!”

    也是最后一条。
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