第六百五十一章 决胜局(第 2/4 页)
于是,pawn在六级之后,先是大招到上路,配合老队长还有世二上强行抓死了塔下的金贡,然后又tp到了下路,勉强保住了自家即将被越的下路,让fpx的四包二越塔只打成了lqs和deft的一换一。
而他的中一塔也还没有被完全击破,还剩下一小格血,反倒是fpx的上路塔被semb用小炮直接拆掉了三分之一的血量。
英雄不同,拆塔速度也有差距,但这也在fpx的意料之中。
他们之所以放弃直接强推中路,而是选则了一波四包二,是因为他们希望借此机会把前期换野区的影响消除,让自己的下半区重新握有主动权
金贡有了前期的一点优势之后,这次被击杀也可以tp上线,不算太伤,接下来让他一个人在上路自己玩就好了,fpx这个阵容要获胜,关键还得是船长和死歌这两个英雄要快速发力。
要这两个英雄快速发力,那就不得不提起fpx这局使用的一个小套路了——那就是lqs的辅助装。
“诶?lqs把他刚升满的辅助装给卖了?!”水晶哥一声惊呼,似乎已经发现了其中的秘密:“我就说嘛!他一开始出幽魂镰刀原来是这么考虑的!他要用两个辅助装的偷钱能力来换取辅助位的快速发育!”
这个版本的辅助装偷钱速度还可以,每次攻击获得10g,最多储存三次可以偷钱的攻击,虽然比不上梨珍珠前世某次改版后的一次20g,但cd要比那个时候快不少,算上中间回城补充装备的时间,一件辅助装从初级叠到满级只需要8分钟左右,为此,梨珍珠在铁拳改版辅助装后第一时间就想到了前世她在一个套路中看到的,先叠一个辅助装,再换一个辅助装叠的出装方式,想到了这种让消耗型辅助的经济在一定程度上能够赶上甚至超越c位的打法。
平均只要16分钟,辅助就能偷到2000的经济,就算把卖辅助装再买一件新的,这中间的差价算进去,辅助也能平白无故的比正常出装多出700多的经济,同时,消耗型的辅助也更容易让下路产生战斗,还能限制对手的经济获取,还能更好的压制对手的下路和下半区,如果利用的好,足以产生小两千的经济差。
缺陷则是辅助前期的视野和游走能力会被极大的限制,这就让这个打法有了很大的局限性,梨珍珠稍微研究了一下后就放弃了,觉得这样玩得不偿失,但fpx现在似乎是找到了一个正确使用它的方式。
船长和死歌,两个看似吃等级吃经验的大户搭在一起,并且采用了这种双辅助的出装路线后,居然产生了意想不到的化学反应,船长得以更好的用q桶来提高自己的经济领先,不用担心上路发育不稳定的问题,而死歌也可以用最简单的消耗对手的方式获得领先的经济和可观的伤害。
同时,用这种弱势的c位下路交换强势的工具人上中野,从而在开局换野区,这样就切断了辅助前期游走的可能性,得以延长下路的双人路对线对抗期,让死歌可以一直持续不断的用远程消耗的方式偷取经济,再加上这两个英雄多方面的技能互补,以及到六级之后强势的全图大招支援能力,他们几乎可以一直在下路线上一起待到二十分钟,而kt也无法在其它路发动有效的攻势。
唯一的问题就是经验会不太够,而且阵容缺乏推进能力,但fpx也有了解决的办法。
deft和mata也在死歌重新上线后发现了lqs前期故意出物理辅助装的原因,意识到自己成了提款机后,都有些想骂人。
但他们也只能无能狂怒,靠着辅助装的经济获取和前期持续不断的对线消耗,以及fpx战略重心的下移,lwx和lqs现在已经牢牢的把握住了下路的主动权,开始在kt的塔前折磨他们。
kt也顾不上他们了,在前期下路被双杀之后,他们就知道下路必须得抗压了,于是,老队长score就开始住在上路,配合pawn一起军训金贡,力求快速解放semb这个点。
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