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    第60章 发现线索(第 4/4 页)

    寇冬醒来后,已经出了约会模块。他的头抵在几个人物的框下,睁开眼睛时,约会框里的角色们都拼命试图把手往下探,想要碰一碰他。尤以人鱼最为殷勤,鱼尾巴险险都要勾上他手腕。

    猛地一看他挣了眼,倒是吓了一跳,忙把自己的鱼尾规规矩矩摆好。

    还好寇冬并未在意他们,站起来后倒是满屋子找纸笔。终于找到后,寇冬先握着笔,在纸面上唰唰写了两个字:变故。

    他在下面画了四条线,分别是神父、人鱼、邪神与叶言。

    神父的变故,在于教子的病。

    人鱼的变故,在于他错失了想寻找的人的踪迹。

    邪神的变故,在于正神的陨落。

    叶言的变故,在于小栓子的死。

    这可以说是副本中决定一切的大事件。在这个事件之前,副本的故事始终是温馨而和谐的,事实上,约会模块就是按照未出事的路子在走——教子没有遗传病,教父亲自教导他跳舞;正神也未曾为信众陨落,与邪神一道做了夫妻神。小栓子被叶言宠着护着,竹马竹马,无需多言都是甜腻腻。

    没有遗憾,没有痛失。npc与寇冬所扮演的角色都是一生顺畅,不会遭受灾厄痛苦。

    而所谓的游戏规则,都是在变故陡生之后出现的。系统开始引入玩家,玩家与npc都可能在游戏之中死亡,主要npc的内心逐渐扭曲,人性也开始崩坏……

    这一切都该归结于什么?

    寇冬在纸上重重写下了第二个词,离去。

    死也好,走也好,对于npc而言,都是至关重要的人从他的身边消失了。这场消失引发了后面一系列的连锁反应,当寇冬进入副本时,故事已全然不是背景中所展现的样子。

    他笔尖顿了顿,似有犹疑,终于写下了第三个词。

    ——崩坏。

    这个想法说来荒唐,可寇冬总有一种奇异的感觉——好像整个游戏,都与创作者的意图并不相符。

    在第三次约会中,这种感觉变得更为强烈。

    倘若当真存在游戏的制作者,那么这个制作者对他了如指掌,所创作的每一个故事里都多少有他的影子。纵使不自恋,寇冬也可以断定,对方对自己,并不抱有令人胆寒的恶意。

    他想展现给自己的,也不该是血腥、可怖的杀戮世界。

    反而该是充满爱的。

    寇冬想着,心却忽然一颤。

    他扭头看向约会框,npc们还在框架之中立着,恋恋不舍朝他伸出手。

    寇冬头一次以审视的目光打量他们,继而心中清明。

    ……是了。

    约会的世界……

    才该是制作者所真正创造的真正世界。

    作者有话要说:

    寇冬:好气,我突然发现,我可能本来该拥有正常人的爱……

    是什么让npc都变成了变态!!!
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