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    第一百五十一章 李汉升给设计师塞钱了?(第 3/4 页)

    如今你蹭不到经验,等于说换线战术将使得双方上单在前期彻底失去发育的机会。

    让上单吃野怪??

    野怪的基础经验降低,持有打野刀的经验加成提升,这个就是摆明告诉你,野怪老老实实的给打野吃。

    不说完全杜绝换线战术,但起码也能让换线战术出现的次数大幅度下降!

    身为穿越者的李汉升很清楚,让换线战术彻底成为历史的补丁是6.15。

    一旦没有换线战术来度过对线期。

    那么对于top这种三线都是对线勐男的队伍而言,绝对是一个好消息!

    “md,都说riot会削弱冠军队伍,咱们拿下msi的冠军,怎么非但不削弱我们,反而还加强了我们?”康迪得知这个改动不免有些诧异。

    但侧面说明,他连版本更新都没去了解,这个假期他是真的连游戏都没碰过。

    “可能msi冠军不算冠军?”阿水调侃一句。

    “谁知道呢?反正野区的改动是十分利于我们的。”白色月牙摆摆手,“还有小龙的改动!”

    这是小龙的第二次改版。

    远古时期的小龙就是提供每人190总计1000块的团队经济,前期还有点用,后期就基本是鸡肋。

    所以远古时期lol的比赛都是膀胱局,场均35分钟以上。

    因为除了大龙以外没有任何值得争夺的资源点,甚至就连大龙都不是必要的。

    s5之前,大龙buff并不会强化兵线,你中路只要是个刷子类法师,对面就算有大龙buff也上不去高地。

    当年clg.eu落后2w经济翻盘m5,靠的就是佛肉跟的冰鸟嗯收兵线。

    为了加快游戏节奏,riot在s5才对大龙buff进行改动,开始强化小兵,游戏节奏得到一个明显的加快,因为有大龙buff是真的能上高地了。

    并且还对小龙进行第一次改版,增加各种属性,完全解锁5层属性后可以沐浴龙血。

    但riot发现,小龙对于职业战队的吸引力似乎依旧不够。

    为了让职业队伍更加重视小龙,6.9版本引进‘元素龙’。

    小龙正式变成风、火、水、土四种元素龙,随机刷新,每种元素提供的属性都不同。

    火龙提供:8%/16%/24%的面板ad、ap加成。

    土龙提供:10%/20%/30%,对野怪和防御塔造成额外的真实伤害。

    水龙提供:每18/12/6秒获得已损失的法力值和生命值的10%。

    风龙提供:提高非战斗状态下15/30/45的移速。

    除此之外在游戏进行到35分钟以后,将不再刷新元素龙,而是直接刷新远古巨龙,拿到远古巨龙将会获得更为夸张的buff,普攻和技能将会让对方受到额外的真实伤害!

    这一系列的改动依旧是在想尽一切办法让游戏提速,增加更多的地图资源来让职业战队们前期更多的打团争夺资源,而不是一味的避战,发育,打膀胱局。

    “md,riot的设计师该不会是我们的粉丝吧?”康迪越看这改动越觉得离谱,“鼓励对线,鼓励打团,这特么不都是我们擅长的?”

    “不一定是我们的粉丝,但可以肯定这次的版本改动确实利好我们。”白色月牙忍不住的想要笑。

    每次他看6.9的版本改动都会忍不住想笑。

    top最讨厌的换线战术被大幅度的限制,又增加地图资源来鼓励前期打架,不知道的还真以为是照着top的特点来进行的针对性加强。

    “下路的重要性更高了,上路的重要性降低了一点。”白色月牙说道,“可能这也是rng下定决心要引进uzi的原因吧。”

    “有可能。”

    6.9版本的更新早在5月初就公布出来,每一个职业战队都会去研究。

    而小龙的改动势必会让所有战队都更加关注下路,下路更强的一方将会获得掌控小龙的主动权~!

    那么混子下路将原形毕露,拥有真正厉害下路的战队将彻底起飞!

    上路为了配合队伍前期拿小龙,反而需要做出牺牲,tp不能频繁的用来补线,需要更多的支援,英雄选择也得拿那种前期团战中能够做到事情的英雄,比如三幻神……。

    这也是为什么李汉升穿越前s6的夏季赛edg在常规赛期间全胜的原因,edg下路够强,上单可以为队伍牺牲,版本的变动完美契合他们,他们自然也就能享受到版本的红利。

    “不对啊。”康迪忽然皱着眉头,“这特么还是利好我们啊!

    ”

    “你现在才发现了?”白色月牙笑道。

    “tmd,所有战队的重心都放在下路的话,上单看似战术地位下降,但老李爽了啊!这小子本身对线就基本能够压制对面,双方都没有打野干扰的话,这小子不得起飞??”

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