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    第一百零六章 快乐风男E往无前,极限逃生!(万字大章)(第 2/4 页)

    野辅两人都没有闪现。

    当然。

    能够用召唤师为战队打开局面,这绝对是赚,只不过接下来一段时间没有闪现的话,rng野辅的游走能力会略微下降一点点。

    上路这边。

    第一次回家的李汉升就掏出攻速鞋,外加两把短剑,直接就将攻速拉满。

    而纳尔第一次回家因为被压补刀的缘故,仅仅只是买出布甲鞋,但也足够。

    面对亚索这种靠平a输出的英雄,布甲鞋就是前期性价比最高的装备。

    但这也仅仅只是让looper稍微好受一点,因为根本无法扭转他对线劣势的局面。

    亚索打纳尔。

    对线的主动权是在亚索手里,换血也好,推线也好,纳尔只能被动的应对。

    而且……

    攻速上来之后,李汉升就可以用无缝e的技巧,快速往前位移来到纳尔面前,他总能精准的用风墙没收纳尔的q,导致纳尔看到他就只能跑。

    导播每次切镜头到上路,都是看到这一幕。

    【昔日冠军上单为何现在被打成这样?】

    【looper:你不要过来啊!!】

    【压有什么用,待会小虎就来制裁你!】

    【looper稳住啊!只要不被单杀就算赢。】

    “looper对线太被动。”昊凯摇摇头,“这样很危险。”

    对线丧失主动权是很恐怖的事情,尤其是在上路,当对手想控线就能控线,想推线就能推线的时候,本质上你就已经处在一个很危险的边缘,随时有被击杀的风险。

    looper自己也深知这一点。

    但他却无能为力,只能尽量的寻求反馈,提前做好应对的策略。

    估算着打野快要到6的时间点,looper不断的跟mlxg沟通,“对面打野多久到6?”

    mlxg看了看自己的经验,又看了一下野区的刷新情况,给出一个大概的推算。

    “他应该已经快6了,毕竟中路吃了两波兵线,但这个点应该在下半区刷野和帮皎月拿蓝。”

    这个猜测没错。

    双方打野都是从下往上刷,那么野怪重置的路线也一样,甚至就连康迪在中路吃了两波兵的经验都被mlxg给算进去。

    很细节。

    但没用……

    这种正常推测对于其他队伍有效,可对top却无效。

    从上帝视角来看,酒桶此时正在上半区,下路的野怪康迪根本就不担心。

    知不知道top中路的id叫什么啊?

    听到mlxg的推测,looper略微放心下来,看到正在推线的亚索,他也只是退回自家防御塔下准备塔补。

    实际,这个时候酒桶已经用e钻进他们家的野区,然后来到上路一塔后的三角草丛中耐心等e的cd。

    兵线进塔,刚好酒桶e的cd也转好,而且由于一直被压在后面的缘故,纳尔此时怒气不足是‘脆弱’的小纳尔在塔下!

    “康迪准备冻手了吗!”

    “上了!酒桶走出草丛,looper无处可逃!”

    当看到提前w喝酒的酒桶出现在自己上路一塔后,looper整个人都有些懵。

    而康迪可不会跟他多bb,甚至一点都不省技能。

    直接e闪!

    肉蛋葱鸡!

    纳尔直接被顶飞,李汉升就站在纳尔旁边,没有着急接大,而是先偷了一个aq的伤害,卡住最后的时刻开r!

    狂风绝息斩!

    率先落地的亚索再次打出一个aq,已经攒出旋风,这版本亚索的大招还不会重置【旋风烈斩】的层数。

    康迪也很细节,在纳尔即将落地的一瞬间,原地丢r!

    大招的落点选择的很好,小纳尔并没有被炸飞,而是因为墙体的缘故被卡在原地,亚索借此又可以多输出一轮。

    平a之后立马接q再度将纳尔给击飞!

    可……

    目前亚索没有暴击,也没有任何加攻击力的装备,伤害是真的有限,酒桶也是带的【时光之力】走肉装路线,而纳尔也已经有布甲鞋,又是将近满血的状态。

    俩人集火半天愣是没把纳尔给秒杀。

    纳尔直接闪现出来,借助刚刚来到塔后的己方小兵用e完成二连跳往后跑。

    问题是,兵线能帮你,那就也能帮助亚索!!

    李汉升果断的借助无缝e的技巧再次追上纳尔,愣是在上路的自闭草丛前将纳尔给击杀!

    “虽然伤害有点低,但还是顺利的击杀成功。”昊凯笑了笑旋即调侃,“这么秀的亚索和酒桶差点让纳尔跑掉,大家该买什么英雄,自己应该清楚了吧?”

    好不容易有点起色的rng,再次遭遇当头一棒。

    mlxg和looper俩人互相对视一眼,谁都没有开口说话。

    你‘骗’我一次,我‘骗’你一次,俩人互相扯平。

    looper倒是不会去怪mlxg传递错误信息,因为mlxg是基于正常逻辑的判断,谁能想到康迪放弃半片野区不刷??

    等到mlxg跑去top的下半野区却发现整个半片野区空空如也。

    野怪去哪了?

    这时候,looper反倒是有些怀念lck的那些‘可爱’打野们。

    lck更为讲究运营,运营说到底就是降低一切高风险的行为,而主动gank在lck的眼中就是高风险的行为。

    因为gank不一定百分百成功,又被秀,被反蹲的可能性,而且就算成功了,对方打野也能通过反野的方式来挽回经济层面的损失。

    所以lck那边的打野几乎都是以反蹲为主,主动gank的行为很少,更别提康迪这种不刷野还来强行越塔的行为,这换做是在lck的话,就算成功,回到后台这边教练也会狂喷不止。

    可康迪这样的行为在lpl这边反倒是正常情况。

    “没事,尽量稳住,待会等我们来帮你。”mata安慰着自己的老队友。

    looper倒不至于这么容易就崩溃。

    这就是经验丰富和小年轻的区别,小年轻被刺激一下,就算不行也得嗷嗷叫唤翻身起来再战证明自己的战斗力。

    经验丰富的反而会用‘没休息好’,‘有点累’,‘状态不行’来搪塞。

    就像此时此刻的looper可以安慰自己,妖姬起来了,自己只要跟着混混就行。

    深得经验丰富的精髓。

    而rng也确实正在组织反击!

    酒桶远在上路,纳尔阵亡,大概率上半野区会沦陷,mlxg来到top的下半野区虽然没有反到野怪,但是也顺利的深入top的腹部,当即摇来中路的小虎准备下路4包2!

    妖姬拿到一颗人头拥有经济和等级优势后,在中路就彻底掌控线权。

    直奔野区跟挖掘机汇合。

    “妖姬去下,小心。”高德伟只能提醒,没办法第一时间支援过去。

    imp和绿毛俩人的应对也很聪明,轮子妈和卡尔玛愣是强行交技能清线,不让兵线进塔。

    这时,英雄灵活的优势就体现出来。

    眼见兵线不能进塔。

    妖姬用w,挖掘机用e强行位移过来,目标直指下路,轮子妈有e有闪现能自保,卡尔玛被妖姬e中,想闪现拉开距离,却被妖姬跟闪,最终被控住击杀掉。

    妖姬再拿一枚人头,继续扩充自己的优势,并且rng也顺势消耗一波防御塔的血量,转身去拿下本场比赛的第一条小龙。

    “漂亮啊!rng再次成功出击!”王老二大声称赞。

    手心手背都是肉,他自然不会有任何偏向性,只是纯粹希望比赛更加精彩,不至于一边倒而已。

    而且rng这一把相比较第一把憋屈的输,确实发挥的更加出色。

    “不过为什么rng不乐意强拆掉下路一塔呢?”周姐有些好奇。

    其实拆掉下路一塔也不影响后续拿小龙。

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