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    第五十四章 曾经的生活,我过够了(第 4/4 页)

    “怜主管,我这么跟你说吧。我做游戏,仅仅只是为了娱乐玩家。不想去和别的厂商竞争,也没那个想法。所以抢先公布对你们来说有利,对我来说,无所谓。”

    “而且,国内的公司有创新,是一件好事。”

    “近几十年来,恐怖游戏的发展都不如意。无论国内国外,都在跟风做主流的枪车球,连rpg都很少看到,说明大部分厂商只想赚快钱。现在国内公司好不容易有了自己的想法,有了自己的创新。同为国内公司的唯一游戏,哪怕他们话里有话,但只要对这个行业有贡献,能带动这个市场前进,那我确实没什么好说的。”

    “我虽是企业家,但同时也是一名玩家。以玩家的身份立场来看,我只希望整个游戏行业百花齐放,多姿多彩。而不是单调冷清的枪车球。”

    “这也是为什么我专注恐怖游戏,而没有跟风去做射击游戏和其他类型的原因。毕竟,别的厂商会去做,我不想去跟他们争。”

    “但是...”

    孟舒稍稍一顿,看着电脑里的猴子开发引擎,语气渐冷。

    “作为国内头部公司的技游,要是在这款新游戏里挂羊头卖狗肉,打着恐怖游戏的旗号去做纯粹的射击游戏,又或者是射击游戏糅杂以前那种垃圾恐怖游戏进去的话。那不好意思,恐怖加射击的组合...”

    “...我要了。”

    ...

    ...

    挂断了电话,孟舒再次端起咖啡,小饮一口。

    随后放下,上了v博,看到了技游的那篇新游宣传。

    当他看到文中的‘某些厂商’和‘本末倒置’时,不由得再次笑出了声。

    技游啊技游,你在这个世界的华国,是数一数二的游戏公司。

    为了进恐怖游戏市场,为了开辟这一部分玩家,你们成功‘创新’。

    这种精神和行为,值得支持。

    我不知道你们的游戏是怎么样的,但最好如你们所说的那样,够恐怖,够爽快。

    但要是挂羊头卖狗肉,主做射击,在恐怖上敷衍了事,再次败坏这个市场的口碑。

    那你们这个‘创新’,还是让我来做吧。

    我会让整个游戏行业看看。

    什么叫‘拿到武器都不敢开一枪’的恐惧。

    什么叫‘身有枪械却为子弹发愁’的心慌。
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