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    第三十二章 抄袭?我并不担心(第 4/4 页)

    时长0.4小时的路人:

    “我还以为是《阴暗森林》的精神续作,结果这是尼玛个什么玩意?”

    时长3小时的路人:

    “读条2分钟,到处都是空气墙,画质稀烂,射击迷之判定,女巫无脑堆血,把老子脑溢血都玩出来了,艹!”

    时长1小时的路人:

    “你说这游戏是洗钱用的我都信,《阴暗森林》摆在你面前都抄不好,恐怖游戏就是你们这些垃圾厂商祸害的!而且你这也不是恐怖游戏啊!”

    时长1.4小时的路人:

    “不建议购买,游戏显然还没打磨好。肉眼可见的差,优化也不行,而且这价格也不亲民,懂得都懂,技游真有你的啊。建议打折后入手,同类型的可以玩《阴暗森林》,这才是恐怖游戏!”

    时长1.4小时的路人:

    “你会做尼玛个恐怖游戏,不会做就别污染这个分类,焯!看别人赚钱了立马出个垃圾圈钱,还卖168,明显是圈一波跑路的,滚犊子!”

    时长0.5小时的路人:

    “我是傻宝。”

    看完评论后,孟舒也大致了解这款游戏了,当下不由得轻笑出声。

    让怜主管有些摸不准这位年轻企业家的心思。

    [孟总,这游戏已经涉嫌抄袭了,我们准备让法务部起诉他们。]

    听到这话,孟舒摇了摇头。

    “我是无所谓,你们想怎么做看你们吧,毕竟你们是发行商。不过就像我之前说的那样,我不担心别的厂商做恐怖游戏瓜分市场,也不在乎他们抄不抄袭我的游戏。”

    “从某种意义上讲,他们的抄袭,无论质量优劣,都会侧面宣传我们,这是件好事。况且,他们也只抄了玩法和一些设定,剧情什么的还是原创的,这一点,他们还算有职业精神。”

    “不过要是玩法抄袭能够起诉成功的话,市面上的射击游戏有一大半都得遭殃。更何况...”

    孟舒笑了笑,点燃了一根烟。

    “...没有他们的劣,怎么突出我们的优?”

    “所以,抄吧,我不在乎。不过选在了《面容》预告公布这个时间段发售,我也不知道这算不算好事。”

    电话那头的怜主管明锐察觉到了这句话里的关键词。

    [《面容》...预告片?孟总,您的游戏已经开发到能公布预告片了吗?]

    孟舒吸了口烟,缓缓吐出,闻言,他笑道。

    “不仅能公布预告片,还能顺便公布发售时间。正好,你那边也在v博帮我宣传一下吧。毕竟...”

    孟舒按了下切换键,很快,电脑屏幕跳转到弹幕网的视频上传页面。

    而上面的进度条,已经显示100%并审核通过的提醒!

    “...毕竟预告正好上传成功了啊...”
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