第五十六章 开发完成(求首订!)(第 2/4 页)
以他的经验来看, 狭小曲折的酒店楼道, 才能给玩家带来紧张的危险感。
每一层楼的走廊,要有4条,这样玩家才不会一条道走到头。
而是会经过转角。
且转角这种东西,可太好整活了。
你永远不知道下一个路口会有什么。
你想行动,想要探索,那你就要准备好面对前路的未知危机。
出门前,想一想,手里有什么,能不能应对突发的情况。
所以,这款《天空之山》,他要让玩家有步步惊心的感觉。
“楼梯可以稍稍宽一些,毕竟是酒店,差不多4个身位就行,然后每个楼梯改成13台阶。”
夏念珍听到后,有些不解。
“额...为什么是13?”
孟舒两手抱胸,看面前的妹子神情疑惑,他开口解释。
“游戏背景发生在西方, 而13这个数字对西方来说比较忌讳。中世纪时期, 西方的一位伟人就是在13号受难的,绞刑架的台阶数也是13, 古代的女巫组织是13名成员。总之,对我们来说是封建迷信,对他们来说象征着某种不详意义。”
夏念珍似懂非懂的点点头,按照老板的要求开始修改。
而孟舒说的这些,都是这个平行世界的历史。
两个世界在这一点上,有点相同但又有区。
比如,这里就没有耶稣,也没有最后的晚餐。
但却有上帝。
“只是台阶吗?其他有关13的要改吗?”
夏念珍问道。
而孟舒却扬起嘴角,神秘地笑了笑。
“1408这个房间,我们来单独改改...”
...
...
一周后。
孟舒来到了建模师邱元的办公位上,指导着怪物建模。
“不错,还原的像模像样,确实可以。”
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