第2章 战役骷髅兵,大战场(第 4/4 页)
只是,它们“嘎吱、嘎吱”的行进速度委实是慢了一点。
杨吉不慌不忙,观察一下战场环境后,他便向着一棵环抱粗的大树迂回过去。
随着杨吉的移动,骷髅兵们也集体转向,犹如跟班一般,死死跟随着杨吉行进的方向。
‘这么死板?’
杨吉观察到它们的行走路线,心中更是大定。
这片刻间,他已然确定,这几个几乎没有智慧的骷髅兵,完全不可能给他造成威胁。
凭借速度优势,杨吉在战场的树木之间来回绕圈,将骷髅兵们的阵型拉散,并渐渐使得一个骷髅兵的位置相对突出。
完成这一步之后,杨吉开始以背包中的石块投掷这只骷髅兵。
此时,他背包中的石块已经不只两块。
发现投掷石块也可以造成伤害后,他一路上捡了不少适合投掷的石块,弹药他肯定不缺。
【您的攻击对骷髅兵造成3点伤害。】
【您的攻击对骷髅兵造成4点伤害。】
……
【您的攻击对骷髅兵造成4点伤害。骷髅兵已死亡。】
‘骷髅兵,生命值31-35点,防御4点以下,伤害未知,速度应该是3。’
随着骷髅兵的死亡,杨吉心中也闪过默默计算的骷髅兵数据。
【提示:您获得“侦查术”技能信息(4/3)。您已获取4份该技能信息,您下次使用技能点随机技能时,可选择该技能必出。】
“轻松!”
杀死一只骷髅兵后,杨吉故技重施,继续凭借速度优势风筝骷髅兵,甚至,他还有闲情将刚才扔出去的石块再捡回来重新利用。
杨吉就这么轻轻松松将几只骷髅兵一个个磨死。
剩下最后一只时,他还故意让骷髅兵在胳膊上砍了一刀,测试了一下骷髅兵的攻击和伤害。
【一场辉煌的胜利!】
【战役结算中……】
【以少胜多:随机奖励+10%】
【无损:随机奖励+20%】
【未使用法术:随机奖励+20%】
【大战场:固定奖励+20%】
【固定奖励(加成后):金币48,铁矿1,个体经验48,战役经验48】
【随机奖励抽取中……】