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    第一百三十六章 传承技能“自我囚禁”(第 2/4 页)

    细节决定成败。

    习惯难以自拔。

    林夜现在无脑站撸传承boss是爽了,等以后遇到现实的敌人,还下意识地这么搞,结果被对方藏着的正常普攻给教育一顿,那可就没有后悔的机会了。

    不过,若是碰到咒缚者这种战斗力爆表的变态敌人,那就没必要想着走位和扣细节了。

    反正怎么样都要挨打。

    还不如搞快点。

    直接刚。

    而后,靠着无赖一样的治疗套餐,林夜很轻松地拿下了“被遗忘的罪人”的人头。

    他不光在战斗中全程无伤,还未曾被对方近身到五米范围之内,根本没有使用逆转乾坤天赋硬吃技能的必要。

    可以说。

    这个拿着大剑的家伙连给咒老师提鞋都不配。

    纯纯的rbq牛马。

    任何一个速度够快的职业者都有无伤击败它的机会。

    【提示:击败被遗忘的罪人!】

    【提示:你获得“被遗忘的罪人”召唤卡!】

    【提示:你获得来自被遗忘的罪人的传承技能“自我囚禁”!】

    ……

    【自我囚禁(传承技能):唯一性技能,无法升级,唯有被遗忘的罪人完全认可的如蜜挑战者,才能从它那里继承到这个技能(无法被逆转乾坤影响)。】

    【技能效果:使用后,召唤看不见的虚空锁链囚禁自己的身体,降低自己50%的所有能力值,开始蓄力战意,每天(24小时)增加10点战意,最多增加100点战意,期间随时可以“解开锁链束缚”,瞬间恢复自身全部实力,并获得每点战意提升额外1%全体能力值的效果,持续一整天(24小时)。】

    呃?

    这什么鬼技能?

    我必须先当憋佬难受十天,然后再像充钱的氪佬一样,牛逼一整天?

    而且还是直接降低我的能力值?

    不是降低属性值?

    降低能力值,不同于降低属性值。

    能力值包含的是攻击力、攻击速度、移动速度、生命值等不显示在面板上的隐藏数据。

    而属性值则是用来修正和强化能力值的面板数据。

    前面说过,职业者的属性值越高,对能力值的修正率就越低。

    我加了一千点力量属性,可以增加攻击力到500点,但当我加到五千点力量的时候,攻击力才增加到700点,等到五万点力量的时候,攻击力才刚刚破1000点……

    相当于。

    自由属性点在前期的提升非常大。

    但到了后期,你有一万点全属性,和人家两万点全属性,两者之间的能力值可能差不了多少,也就是多打几百伤害的细微差距。

    这就导致了。

    全属性值降低50%,在后期大家的属性点数量极其膨胀,且对能力值的修正率越来越低的时候,降低所带来的削弱效果会越来越差。

    包括林夜的15级群星祝福,即便是4级的全属性大幅度降低,也会受到影响,无法把一个高等级的职业者削成人见人欺的狗。

    举个简单的例子。

    林夜对一个30级的敌人施展“群星的祝福”,可以把对方从30级砍到20级,然后靠着自己碾压20级职业者的实力,把对方摁在地上摩擦。

    但要是对一个50级的敌人施展,只能把他从50级砍到48级,无论林夜怎么挣扎,都会被对方摁在地上摩擦。

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