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    第二十五章 哥布林之王(第 1/4 页)

    来到哥布林地下城的第二层,这里的速通流程和第一层不能说完全相似,只能说一模一样。

    都是先去跑图,引怪,到达指定地点,开始aoe清场,最后跑图去下一层……

    区别是。

    第一层迷雾森林的聚怪点是小峡谷。

    第二层地下城内部的聚怪点则是一个布置空旷的大房间,并且引怪的难度要高一些,过走廊和楼梯的时候,很容易被扎堆巡逻的哥布林小怪包围。

    然而,对于早已摸清哥布林习性,知道它们行动模式的林夜来说。

    这些哥布林屁股一撅,就知道它们要拉什么屎。

    所以。

    他不光把第二层的引怪时间优化到了五分钟,还找到了比较无脑的安全路线。

    能够保证挑战者在引怪的途中,不会被那群烦人的哥布林士兵包围,影响到打通第二层关卡的效率。

    接着。

    是哥布林地下城的第三层。

    这里比起第二层,除了狭窄的走廊和楼梯地形,密集的哥布林怪堆,还有新出现的各种地刺陷阱和暗箭,令人防不胜防。

    但这依然难不倒林夜。

    他一通模拟和优化,不光将引怪所需要的时间大幅度降低,还能保证在不会被哥布林士兵包围的情况下,尽可能地少踩地下城里布置的各种陷阱。

    毕竟,踩陷阱掉血什么的,用几瓶补血药就回来了。

    但要是人被哥布林小怪包围了,那就会浪费不少的时间,导致第三关超时,影响到最终的通关评分……

    然后。

    哥布林地下城的第四层。

    这里是需要用到“聚怪速杀”打法的最后一张图。

    它的跑图流程非常简单,就是一条直线不断往前走,然后在进入第五层的青铜大门面前,连着守门的“哥布林巨人”和小怪们一起用aoe技能灭掉即可。

    因为太过简单,所以跑图流程没什么可优化的。

    林夜只能从身为镇守boss的“哥布林巨人”身上下手,想办法多扣出点输出,加快过关的效率。

    对于其他人来说。

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