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    第11章 沙雕游戏欢乐多(第 4/4 页)

    她几乎是下意识地又来到了应用商店里《人生重开模拟器》这款游戏底下。

    又仔细地看了遍游戏简介,还是先前看到的那些信息。

    并没有发现什么不同。

    但这次齐萌连开发者信息也没放过。

    “开发这款游戏的居然是个人开发者,咦惹,还是个新人开发者?果然萌新都是怪物……”

    “让我康康这个开发者的id,嗯?"gray forest"?‘灰色的森林’?听起来很忧郁啊,一定是个有故事的人?”

    齐萌并没有发现什么有用的信息。

    于是直奔评论区。

    哦豁,齐萌一眼就看见好几个一星评论:

    “这游戏也太草率了,bug太明显了,‘5岁妈没了,9岁父母生了个妹妹’这是什么沙雕设定?”

    “开发者这是多敌视米国,只要重开到米国,必被枪击死亡[无语][无语][无语]”

    “楼上的,这个bug我也遇到了,而且哪怕是选择白化病(不会被枪击)这个天赋,最终也会被枪击死亡。”

    “我感觉这不是bug,而是故意设定的。沙雕游戏嘛,有些不合常理的很正常。我打一星是因为开发者有些话太小白了。凭什么说‘xx岁:手风琴演奏家居然能成功竞选米国总统’?”

    “开发者可是资深米黑了,我还遇到过更离谱的,‘xx岁:昏睡的帝王将在白色的房子里加冕’”

    “胡说呢,开发者明明一视同仁的好不好,我就遇到过‘64岁:羊城出现十几平方公里的巨型蟑螂’这样的剧情。”

    “建议游戏改名叫《一百种死亡模拟器》……哦,对了,不止一百种,别问我怎么知道的。”

    “……”

    齐萌感觉比起网友遇到的沙雕情况,自己遇到的反倒“正常”了许多。

    虽然一星评论一堆,但是五星评论也同样不少。

    “我惊呆了,居然还有成就模式,我还解锁了个叫虚假的天空的成就。”

    “震惊,给开发者的脑洞跪了,这游戏居然还可以开始修仙模式,不过我运气是不是太不好了,为什么总是渡劫失败!”

    “确实服开发者脑洞。我也是渡劫失败,不过我感悟成功了雷电法则。”

    齐萌:?????“修仙?(⊙﹏⊙),我们玩的是同一个游戏么?还是说这些评论都是刷的?”

    齐萌随便找了个搜索引擎以“人生重开模拟器”为关键词,搜了一下。

    果然看见不少帖子里都吐槽了人生重开模拟器里的修仙模式。

    齐萌无话可说,她和她的小伙伴都惊呆了!

    虽然很难相信这是真的,但毕竟一堆帖子有图有真相。

    还有些暴躁老哥直接发了视频。

    而且看这些游戏帖子的发布时间,几乎都是在最近半小时之内发布的。

    而当齐萌再次回到应用商店《人生重开模拟器》的评论区时。

    刚才看的评论都被挤到底下了。

    评论量又比刚才多不少。

    少说也有四五百了。

    这有点出乎齐萌意料,就这么短的时间内这游戏的评论居然这么多。

    虽然ios应用商店不显示下载量。

    但根据用户的评论习惯还是可以分析的。

    出现四五百的评论,那么这游戏的下载量绝对是上千了。

    这才刚刚上线一个小时啊!

    要一直保持这个势头的话,首日下载破万也不是很难做到。

    这游戏势头这么猛的吗?
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