字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    第14章 开发者激励计划(第 3/4 页)

    (ps:书中设定的按日结算的,现实中即使是买断制app开发获得收入也没这么痛快,虽然也不能说特别麻烦吧,但至少费点周折)

    “尊敬的客户,您目前的存款数额已满足账户升级的条件,现已自动为您升级服务等级……”

    “尊敬的尊享客户,您好,我……”

    虽然消息不少,不过此时的林灰更关心的还是第一条信息。

    为什么到账了862万多,而不是之前林灰估算的701.6万元。

    银行方面搞错了?

    还是说哪里多出一笔一百六十多万收入?

    看着个人开发者账号后台的收入明细,林灰才明白原来多出来的这些钱全都属于激励收入。

    这着实让林灰有些摸不着头脑。

    毕竟以前的世界ios并没有所谓的激励啊?

    所以这个世界的激励收入到底是什么?

    此时林灰猛才然想起先前ios应用商店给他发的通知——“尊敬的开发者您好,您已成功加入appstore个人开发者激励计划,详情请查看链接www.<>.com”

    唔?

    林灰很快就找到了那条通知。

    带着一丝疑惑,林灰点击了通知内的链接。

    开始查看该计划的内容:

    1 app store是……

    (ps:一大段吹牛比的话,很多这种扶持/激励/促进计划都例行先吹三分钟牛比)

    2 app store鼓励个人开发者在ios平台进行创作,并允许app store的用户对开发出高品质app的优秀个人开发者进行激励(激励收入不同于软件销售收入的分成规则,激励收入的100%均归个人开发者所有)

    关于高品质app的评选由αpple方面团队负责。

    对于一般的app我们将从ui 设计、用户体验、创新性、独特性、辅助功能、本地化、app store 产品页面等几个方面进行评分以评选出高品质app。

    特别地,对于游戏类app将从游戏玩法设计、艺术与动画、控制、故事与角色(如果适用)、可重玩性(如果适用)、音效与音乐、技术表现、整体价值等几个方面进行评分以评选出高品质app。

    -->>(第 3/4 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页
最近更新 重生2011,二本捡漏985 割鹿记 别叫我恶魔 怪谈游戏设计师 苟成圣人,仙官召我养马 红色莫斯科 他比我懂宝可梦 重生都市仙帝 那就让她们献上忠诚吧! 元始法则 我在修仙界万古长青 退下,让朕来 寒门宰相 全职剑修 死灵法师 东晋北府一丘八 我对念能力超有兴趣 别再催眠我了,反派皇女! 星空职业者 精灵,谁让他做道馆馆主的
最多阅读 剑名不奈何 女配没有求生欲 着迷 反派肆意妄为[快穿] 我亲爱的法医小姐 隔壁机长大叔是饿狼 顶级猎食者 感化主角失败以后[穿书] 是心跳说谎 入戏(娱乐圈) 疾风吻玫瑰 安徒生童话 看鸟吗哥 良辰美景好时光 嘘,国王在冬眠 宝莲灯之风流猎艳 我的美女老板娘 海棠花下 金牌调解员[快穿] 元始法则