第107章 更高的分成比例(第 2/3 页)
游戏厂商/游戏开发者在安卓平台的利润率远远低于ios、谷歌平台。
你一个换皮安卓凭啥分成分起来比谷歌还狠?
无关立场,客观地说國内安卓平台吃相是真难看。
仗着渠道商的位置,一边坑用户,一边坑开发者。
林灰记得前世《原神》在进行1.3版本更新时,在雷猴渠道进行了上线才勉强与《原神》达成了3:7的分成协议。
在此前國内渠道安卓分成基本都是五五开。
(ps:……在taptap倒是只需游戏厂商注册开发者,且不需要额外支付上架游戏的费用,高效简洁。
taptap选择以竞价广告为核心商业模式,对免费游戏零抽成,对付费游戏的收成降低至5%,低抽成吸引了更多开发者。
不过2014年没taptap,taptap是2016成立的)
除了平台因素之外,和玩家群体也有一定的关系。
彼时安/卓用户基本没付费习惯。
……
正所谓屁股决定脑袋,林灰身为一个游戏开发者。
没道理给自己找不痛快。
总而言之,蘋果方面有独占的想法,林灰暂时也没涉足其他移动端平台的意愿。
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