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    第43章 游戏爆火的秘密(第 2/4 页)

    gray forest的新作?

    看到这游戏的开发者,董佳琪只感觉一口老血。

    她对gray forest可以说是再熟悉不过了。

    她在这一周内,写过的五篇游戏文章其中两篇都和gray forest开发的游戏有关。

    好家伙,现在就要写第三篇了吗?

    不过似乎这不是重点。

    重点似乎是gray forest是怎么做到才不到十天就推出三款游戏的呢?

    或许这就是传说中的高产似母猪吧。

    吐槽归吐槽。

    作为一个职业游戏评论员,董佳琪专业素养还是有的。

    按照正常的评论流程,她决定先试玩《flappy bird》。

    一个不算大的小游戏,很容易就下载好了。

    打开游戏后,画面像素风格,画风有些沙雕。

    董佳琪知道像素风游戏往往更注重回归本源。

    亦即游戏画面不重要,关键还是玩法,

    因此董佳琪也没停留于画面,马上开始了试玩。

    这个冒失的决定,直接导致了董佳琪悲催的开始。

    而且这一悲摧就悲催了一个多小时。

    至于悲催的原因很简单:

    ——她太菜了。

    听起来很不可思议,不过确实如此。

    在很多的玩家心中,游戏专区编辑肯定是个游戏高手,游戏操作很好。

    其实这是一种误解。

    大部分游戏编辑都只是理论游戏玩家。

    对游戏的理论很熟悉,但是实际属于手残党。

    董佳琪就是这样的理论游戏玩家。

    她本人对自己手残的事实也是心知肚明。

    要换作平时。

    遇到考验操作的游戏。

    董佳琪大概率试都不会试。

    但这款游戏简单的操作规则,让她莫名其妙地生出来一种“我上我也行”的错觉。

    就是这种错觉坑害了她一个多小时。

    现在已然明白了之前的误区,董佳琪很快就调整了工作方向。

    既然自己玩不明白,看别人玩不就好了。

    在互联网的帮助下,董佳琪很快就搜到了一堆《flappy bird》相关的视频。

    董佳琪注意到。

    仅仅是b站在#flappy bird这个话题下。

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