196 游戏部门的快乐(求订阅)(第 1/4 页)
上一部电影,他们需要掌握的东西并不多.
而且还有大量的人帮助。
就像安怡,她画的恐龙,网上就有参考的模板,只要她加一点点的细节就行。
但是流浪蓝星,不一样。
什么都是新的,没有参考, 全靠想象。
重核反应炉,是什么样的?
不知道。
行星发动机,怎样运行的?
不知道。
在行星发动机下的生活,是什么样的?
不知道。
外面的冰川覆盖大地,所有的城市都被冻结的场景,这个她倒是可以想象出来,但是她不能只出一些外景的图, 还得有关键的图纸。
行星发动机,就是关键的主角。
几乎整部剧都是围绕着它展开的, 这东西你能搞一个模棱两可的玩意?
你放在记忆里可以,你大致想一下这个东西是什么样子的。
但是东西要展示给别人看啊!
这要求就高了,这种制作要求,不求你一比一复刻出来,至少也得能还原出它的轮廓,让人一看,至少是这么回事,它的原理,至少符合基本科学理论,不能违反基本物理原则。
这还只是安怡这位美工的任务。
而徐英红任务更多,更加复杂。
除了装备设定还有服装,时代背景的考虑,最重要的就是电影主角-行星反应装置。
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