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    第四十四章 能力者(第 1/3 页)

    梁海鸥观察着两人的表情变化,萧鹤跟齐宣的反应虽有不同,但都带着觉悟。

    对梁海鸥来说,这样的反应足够她继续好好把课讲下去了。

    伸手把齐宣还举着的本子按下,梁海鸥重新回到讲台上,“了解了能力者管理局和执能师,接下来就是今天上午培训的重点,解析能力者,以及能力者的能力问题。

    关于能力者,一个基本常识是,只有当初玩过《第一世界》的玩家才有可能成为能力者。

    截至目前,全球范围内并没有发现一个例外。

    而能否成为能力者,也是《第一世界》这款游戏为什么可以导致能力者出现的原因,当前的研究认为,首先在于感知屏障的突破。”

    梁海鸥侧过身看向了又一次翻页的大屏幕,“过往的物理学很早就告诉我们一件事情,那就是我们看到的世界只是真实世界的一小部分。

    真正完整的世界到底什么样,我们无法靠自身去看清楚,因为人类的感知能力是有限的。

    我们只能靠着我们有限的感知能力,去感知出一个片面的世界。

    这就像是神设计的一个约束,我们无法改变。

    但我们能不能感知的到,并不影响那些客观存在的东西就在那里。

    其中就包括了浩瀚的能量。

    这个世界存在大量的能量是我们无法感知,却无时无刻不在我们身边,甚至穿越我们身体的。

    能力者与普通人的区别,首先就在于能力者的感知能力出现了突破,能力者可以感知到更多的东西,主要是一种特殊的能量。

    至于这个现象出现的原因是不是《第一世界》游戏开发者有意而为之的,现在因为找不到活着的开发团队成员,我们无法确认。

    我们现在基本可以确认的是,《第一世界》作为全球第一款脑机概念的元宇宙游戏,虽然当时大家都觉得它的脑机技术炒作成分颇高,但现在从结果来看,很可能反而是我们低估了他们在脑机技术上的突破。

    是他们利用了隐藏着的脑机相关技术,通过某种方式影响到了玩家的大脑,从而打破了我们所说的感知屏障。

    为能力者的出现打下了最重要的基石。”

    梁海鸥说到这里停顿下来看向两人,表现出了等两人消化并提出问题的态度。

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