294 搞定李秀满及赚钱的《传奇》(第 3/4 页)
他冷静下来后沉思片刻,表示自己要考虑一下。
曹富真见状也不再多说,毕竟这事确实不小,他准备起身离开给王晶花汇报情况,顺便把空间留给了李秀满……
叶繁接到王晶花的汇报后,对李秀满的态度转变没有意外,反而他要是真的那么爱他的棒子国,那叶繁还会高看他一眼。
而李秀满既然表示会考虑,那基本上就看双方的利益能不能达成一致,能协商好就基本上没问题。
想起韩国,叶繁又给【中盛公司】打去了电话,跟李耀宗了解了一下韩国游戏公司的情况。
《传奇》已经正式运营了5个多月,目前的在线人数已经突破50多万人次。
随着版本更新,游戏越来越稳定,点卡费用也在提高,月营收已经突破5000万rmb。
加上之前几个月的营收,总营收已经突破1.4亿多rmb,真可谓是暴利!
叶繁见时机已成熟,就让李耀荣安排actoz公司派人去联系【目标软件】,让它代理《传奇》在国内的运营。
因为今早【目标软件】给叶繁汇报,《战三国》游戏主体已经做的差不多,但资金也消耗见底。
等叶繁亲自测试完,他们才能正式对外发售。
毕竟《战三国》的核心创意思路全部出自叶繁,没他点头张纯不敢说已经做好。
而且【目标软件】里的员工巴不得《战三国》晚点测试好,这样他们就能借测试游戏的名义,上班打游戏。
因为5v5moba游戏的竞技性和游戏性太强,让人上瘾的游戏元素太多。
《战三国》又是大部分国人喜欢的三国题材,还没面世,在【目标软件】公司里就已经爆了。
张纯这才通知叶繁,希望他早点去测试完,然后公司好卖游戏赚钱。
但叶繁让他派人带几张游戏光盘来横店,他没时间回京城,只能在横店测试。
而且对于这款游戏在国内是否要卖,叶繁还要详细考虑,不考虑盗版的因素,想要快速推广5v5moba游戏,那肯定是免费的效果最好。
而且后世《皮肤荣耀》,哪怕是《dota2》和《lol》都让叶繁明白,这样的游戏,推广性和市场占有率才最重要。
只要有市场占有率,游戏内后续能赚钱的方式特别多,特别是国内的游戏环境非常适合这一模式。
如果这么操作的话,那《战三国》运营初期肯定赚不到什么钱,那就要靠其他游戏补血了,而《传奇》无疑是最佳选择。
另外《eowiz公司,分别在韩国和美国成立运营子公司开始正式发售和运营。
当然,运营子公司的主要高管都是【中盛公司】指派或招聘的人,其他员工则是在当地招聘。
而一份《cs》在美国售价为50美元,韩国售价为30美元,至于其他国家,则根据当地情况另外定价。
至于《cs》在国内,叶繁考虑和《战三国》一样的模式进行运营,原因自然和《战三国》一样。
这两款游戏破解后,局域网就能玩,再加上有单机模式,盗版肯定不会放过它们。
与其便宜盗版,不如免费推广来提高市占,方便发展他在国内的游戏对战平台。
以后在网络时代,对于大部分行业来说,平台才是第一方!就像游戏主机一样!
-->>(第 3/4 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)