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    第三十五章 德古拉的血衣(第 1/4 页)

    “装备名称:德古拉的血衣(改)。”

    “品质:史诗。”

    “效果:1、生命+3,力量+1,体力+1。

    2、物理抗性10,魔法抗性20。

    3、高贵血统:低等血族能够感应到你身上的高贵气息,你施展血魔法时,法术伤害提高15%。

    4、血之屏障:外套上附着的血能可为你提供10%的物理减伤及15%的魔法减伤,并让远程射击类技能命中率降低20%。

    血能总量为200点,每次遭到攻击固定消耗10点,每点血能可吸收5点伤害。

    5、鲜血盛宴:你的衣服渴望鲜血,每沾染100ml的敌人鲜血可以为你回复10点血能及2点/分钟的生命回复速度(上限10点/分钟)。

    每500ml可临时提升1点随机属性,上限5点。

    6、艺术品:这件衣服经过大师的改动,可为穿戴者增加少许魅力。”

    “备注:1、如果鲜血能量耗尽,请尽快将衣服脱下,不然老子会很心痛!

    2、别他妈为了恢复血能在地上到处打滚,老子会杀了你!”

    “售价:20000轮回点。”

    在网络商城上翻阅了许久,李添袖终于停顿在这件史诗评价的红色风衣上。

    衣服是全身装备里覆盖率最高的,增加的属性也是最多的。

    如果叠满鲜血盛宴的被动,这一件装备就加了十点的属性,非常的恐怖。

    此外,百分比减伤也是一种很珍贵的属性。

    虽然在前期,一件精良级的50物理抗性铁甲能够有效抵抗劈砍攻击,减伤率可以接近百分之百。

    但随着敌人属性和自身防御力的提升,这固定减伤的性价比才会一点点的显示出来。

    具体效果,看李添袖打残火时,那刮痧的伤害就可以看得出来。

    所以综合来看,这件衣服估计足够使用到第二难度的世界了。

    可问题就是……

    太贵了!

    “兄弟,便宜点吧,一万五我要了。”

    思量过后,李添袖给买家发了消息。

    任务世界的收获是有限的,目前他收获最大的一次,是在深山豪宅。

    不算上伞灵这种非线性的意外收获的话,他的收获是两件装备和八千二的轮回点。

    两件装备的品质都是稀有,其他人也没有观测力量,可没法利用小王子皇冠的穿墙术实现空间渗透。

    所以这两件物品最多能卖到5000轮回点,加起来不过13000。

    但在进副本之前总不可能不消费吧?

    这20000点的售价,基本不是第一难度轮回者能够消费得起的。

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