第三十章、救人!(第 1/4 页)
当那绚丽的七彩光芒绽放而出,牛宏图,老二,猴子…这群经验老道的猎人,一眼就知道那是什么玩意儿。
“锋利合剂?那小子想干什么?”牛老大一脸疑惑。
“应该是想给武器加点伤害吧。”猴子挠着头小声说。
“废话!”牛老大牛眼一瞪:“我他妈不知道那玩意儿是加伤害的,我想知道的是,他现在加伤害想干嘛!”
锋利合剂,但凡是做过几次任务的猎人,都不会对此陌生。
使攻击伤害一段时间内无视目标防御,持续时间30秒,价格200积分。
单看应用效果和价格,这种药剂绝对称得上物美价廉,却唯独有一个问题:
锋利合剂只能用在刀剑上,且仅能强化普攻,无法对技能产生增益,这种设定所导致的结果,就是直接限死了药剂的适用面。
一、近战武器;二、普通攻击。
作为猎人,他们要面对各种稀奇古怪的怪物。但人力有时穷,单靠一个人的力量,是绝对无法应付所有类型的任务,甚至不足以处理大部分的任务。
这种时候,团队合作就显得尤其重要。
当形成了完整的队伍,每个人就可以根据自身的擅长进行专项强化,这么做虽然会使自身的适应面变窄,但在团队协作的过程中,却能最大程度的发挥出各自优势,同队之间还能进行优劣互补,从而使队伍具备应对绝大多数情况的能力。
像牛老大这群人,他们就是一支完整的团队。近战牵制,正面冲锋,火力支援,敌后刺杀,后勤补给等等职业类型,应有尽有。
他们八人曾多次参加多协同作战任务,过程中各自分工明确,战士就是牵制的,打伤害不用你管,只管盯住对方火力就行了;补状态的就乖乖躲在后边给队友补状态,冲锋压根轮不到你。
如此严谨的配置,自然就衍生出了高度特化的强化路线。
就像打游戏,前排战士高血高防负责抗伤害,后排输出高攻确保火力,这都是很合理的。
但是!叶洛现在的行为就很不合理!
拿着剑,就是战士,战士的职责是什么?抗伤!
一个战士不加体防改加力速了,简直笑话!
“全体都有,情况有变,马上执行第二作战方案!”
牛老大这话一出,七个人的表情瞬间全部一变。
猴子急的脸色涨红,手足无措的在原地来来回回乱转:“老大,你不是开玩笑吧,现在才第七波啊,第二方案不是留给最后一波的吗?”
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