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    第一百三十一章 第三件神话装备(四更1.2w 求订阅!)(第 2/4 页)

    700金币的价格,已经让郝腕有些意外了。

    这么多次的抽奖,加上传承和部分装备技能的售卖,让郝腕的金币已经到达10200金币。

    金币的总额已经过万。

    不过对比传承强化所需要的大额金币而言,还是有些太过于少了。

    思绪间,滑动面前的商店面板。

    郝腕的视野重新回归抽奖界面之中。

    好东西还在后面。

    时空断裂技能只是开胃小菜。

    本次抽奖的最好奖励还没有开启,保留在最后。

    虽然郝腕对于现在的两件神话装备都很满意。

    但这也不能让郝腕,对于这第三件神话装备的物品有丝毫的降低。

    会是什么呢?

    带着期待,郝腕点击面前的模糊图案的红色立绘牌面。

    牌面翻转,露出真容。

    郝腕的眼前一亮。

    ......

    【兰德里的苦楚】(神话)

    【类别:装备】

    【效果:

    1,提供70%法术强度,提高600点法力值上限,20%冷却缩减

    2,苦痛:释放技能和攻击时,基于目标的生命值至多技能和攻击效果12%额外魔法伤害(注:火焰类魔法额外魔法伤害提升到17%)

    3,折磨:你的技能伤害会使目标敌人们进入灼烧状态。

    灼烧:每秒造成2%最大生命值的魔法伤害,持续4秒。(注:火焰类魔法为造成2%最大生命值伤害,持续时间提高到6秒。)

    4,神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5%冷却缩减同时额外提升一秒的灼烧状态。

    【备注:苦痛和折磨!】

    ....

    兰德里的痛楚!

    和神圣分离者、渴血战斧一样。

    同样作为神话品质的【兰德里的痛楚】也有了不小的变动。

    首先苦痛效果,就将对目标额外生命值的百分比伤害,改变成了提升技能所造成的百分比伤害。

    这个可以理解,毕竟现实中的敌人可没有谁获得可以额外提供生命值的装备和物品。

    其次折磨效果中,技能伤害所造成的的百分比伤害也有比游戏中的百分比伤害提升。

    总体来说,兰德里的痛楚是变强了很多。

    而且两个效果都添加了一个原本没有的标注。

    那就是火焰类魔法会让两个装备效果,更加强力。

    从数据面板上来看,绝对的好装备。

    甚至隐约要强于神圣分离者和渴血战斧。

    但奈何郝腕不是一个常规的魔法师,完全用不到。

    不过,虽然郝腕用不上。

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