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    第16章 替身修炼法(第 3/4 页)

    在他的设想中,水波动的修炼,绝对少不了影子分身的帮助。

    更何况,精通了影子分身,小呱就能顺通摸瓜逐渐掌握更高级别的能力。

    替身。

    替身(变化):削减少许自己的hp,制造分身,分身将成为自己的替身。

    这才是他期盼的神技,有了替身,呱呱泡蛙就能开发出许多别样的修炼方法。

    没错,并非是战术,替身真正的应用场景应该在修炼上。

    替身不管受到任何损伤,按理说都不会影响到本体。

    不过有一些精灵的招式,却可以将本体与替身进行链接。

    同命(变化):使出招式后,当受到伤害陷入濒死时,对手也会一同濒死。

    什么是伤害?

    一次物理打击,一发水炮,都算在伤害的范畴。

    那么努力进行修炼,间接引起的躯体疲劳与损伤,会不会计算在伤害范畴之内?

    当替身与本体相连,“伤害”是否也会同步转移到本体之上呢。

    如果假设通过,呱呱泡蛙进行一轮的修炼,完全相当于凭空翻了个倍。

    一轮当成两轮,那么它一天修炼是否就等于其他精灵的两天修炼。

    游戏中只能分出一具替身,可是方泊查过了,一些精通此道的高手,完全可以深度开发,同时切割出复数的分身来抵挡攻击。

    到那时,修炼效率就不止提升一倍两倍那么简单了。

    通过效果不同的修炼法,可以有效提高精灵实力,只不过提升的是成长资质而非等级。

    每个训练家,都拥有一套自成体系的修炼方式,大势力更是同时拥有多套体系在手。

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