第两百一十二章 百感交集(第 3/4 页)
还有兰生的看似美满却有遗憾。为了责任,朦胧的情愫还未开始就已结束。
晴雪守候九百年换来一世相守。多么残忍的缠绵啊。
古剑1的魅力在于它不同于98仙剑男神逍遥哥哥自己带孩子的悲怆,而是给了你一些希冀,仔细回想却发现也不亚于前者渲染的悲伤。
真的是好剧情!也难怪电视剧改得面目全非也还是大火。
所以这是回合制rpg里集大成之作吧,不论是剧情还是音乐,人物刻画,场景的构建,还有画面在国产rpg里,都算比较成熟的,之前玩通好几遍。尤其是情节设置,开头就告诉你谁是大反派,但是还能一步步揭开反派的阴谋,以及反派内心扭曲的过程。比起过于脸谱化的主角六人,男的三人就是,大叔+正太+冷酷装逼小哥,女主三人就是熟女+萝莉+傻白甜御姐,反派刻画得更好。还有配角师尊,逼格都被他装去了。总之配角比主角团更有趣一些。同样的问题在古二也有体现,反派和配角都比可操作人物有趣多了。
还有音乐,真的很能传达当时的意境,虽然很久以前玩的,但是好几首被我收录在车里了,比如苦大仇深的男主bgm,比如吃瓜听故事必备的上古纪实bgm,还有他喵的实验室绝命毒师制药bgm,还有那段星空漫步的bgm,还有最后boss大战bgm,反正好多音乐每次一听都能浮现画面。顺便跑个题,古三钓鱼bgm,我自己钓鱼的时候必备曲目。古剑系列音乐真的很合我心意,沉浸感很强。
当然古剑还有很多词条做菜什么的,这些都脱离了国内仙侠剧里那种整天谈情说爱的氛围。
战斗画面也挺华丽,虽然现在喜欢写实的了。
缺点你是人物性格单薄了点,代入感稍微差了点。感觉三代了,人物性格都欠缺了一点,一二代还有配角撑着,三代没一个性格满意的。
一个宏大的故事。时间跨度:太古时代到故事时代的900年后;空间跨度:神州各地,常世中的人界、地界、神界。
讲述手段小巧灵活而不显小气。
人物形象简单又不失丰满。
玩法远难于一般回合制游戏:无脑菜刀会被社会毒打,等级碾压纯属痴人说梦。
画面在当时属于佼佼者。城镇风格迥异,迷宫各有千秋。
音乐至为巅峰级别,即便是好评如潮的古剑奇谭三,音乐方面也要甘拜下风。
dlc很棒,尤其是彼岸浮灯,改天有空了专门写个彼岸浮灯篇的分析。
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