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    第两百一十四章 有巧思但力不足(第 2/3 页)

    黄帝费尽心力也要救下那些战力不强的专业工匠。为的就是知识的传承。

    古剑3的高度要从古剑一二来看,在古剑一二里,魔就是个bug一样的存在,紫胤真人被魔伤了一下,大半个游戏流程没养好伤。古剑2的流月城更是被心魔折腾的鸡飞狗跳。古剑ol的魔龙引发修仙界死战才勉强镇住。

    那么古剑3,修仙门派式微没落,剑都快没人用的神隐时代,人靠什么自救?

    靠修仙门派还是靠北洛一个个去救?

    靠知识的传承。

    自轩辕黄帝以来,专业人才的重视就有体现。人族太弱小了,还没等学有所成,年华就已经老去。岑缨的老师说的很明白,想要更长的寿命,但是没有。然而人族的坚韧与强大又在于此。传承。师传徒,将精神与意志代代相传,终有一日能有所突破。

    古剑3剧情危机里活跃第一线的不是某个古老的修仙门派,不是什么仙人降世。而是民间组织博物学会。葛先生一介书生,手无缚鸡之力。却敢,却能分析辟邪和魇的灵力,在短时间内做出制衡魔的武器。在鄢陵拖了时间等到北洛,在后续派发武器给军队,稳住了局势等来了百神祭所,这正是知识的力量。这比救世主牺牲自己救世,和天降仙人救世,带来的震撼感要强过百倍。

    人族能通过自强不息来制衡魔,现世与上古的对比,可以看出人族的发展,自强不息。星火世传。

    而这个主题,恰好又符合当今的华夏,所要塑造的一种中华民族之魂的形象。那就是坚韧不拔,不屈不挠,团结一致,以自身之力对抗天灾。千载传承。

    哪怕在一个明明白白有神的神话世界里,我们都是不倚仗仙神,弱小,无力从来都不是障碍。而在现实这个无神的世界里,我们不是更能自强不息?要用魔法对抗魔法,以本土神话为主题的传承故事,恰好能对封建鬼神迷信进行质变的打击。而这种神话传说的高度,比圣经上帝的流氓头子行径,诺亚方舟无耻跑路的故事,又高出百倍不止。

    古剑3剧本结构是存在严重问题的。这个立意能把古剑3剧本抬到这个高度。足以见得这个立意的精妙。

    除了流浪地球外,最近的作品里我没有看到能挂一点边的剧情。

    但是古剑3也确确实实是影响着后面的创作。只有营销号,在反反复复拿着大禹治水,夸父逐日等的故事,生硬的说着我们中华民族自强不息,不依靠仙神blabla之类的口号。却没有一个文创作品能真正的去写一个这种故事。古剑3是第一个做到的。

    毕竟文创的拉胯要过几年大概才能有些起色。

    古剑3立意很高,如果只是追求剧本的起承转合节奏进展,爆点刺激,这也没错。古剑3确实做的不好,看起来无聊。

    其实,古剑3在除开玩法外,最大的问题其实就是不少人吹捧的剧情

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