第一百九十八章 经典就是巅峰(第 2/4 页)
4.玩法
三代新创的玩法:尸块掉落。
要中间位不站人,用特定的技能打死特定的怪或者boss才有概率掉落,我第一次玩都不知道这个系统,不过这也是仙剑三唯一的缺点:你的等级不够学对应技能,你就需要一直刷等级或者后期再来。而如果是boss掉落(比如妖树刺,神牛角),那没法二刷了,就只能苦练等级,很痛苦。
不过还好只有在主线中后阶段开了酆都之后在一片竹林里才能找到可以用尸块铸造装备的铁匠,并且尸块铸造的装备基本就是本游天花板装备,不用再换了,这个铁匠也有自己的故事,我就不详细讲了。
后面几代这个系统得到了更深入的开发,尤其是四代,获取难度大大降低,用途大大扩展。
炼药合成,配方学习。
不同角色可以学习不同配方,成功率会变化,熟练度拉满可以必合成,合成的产物也基本都很有用(天香续命露,天仙玉露,玄天异果等),这个系统后面也得到了扩展,这里不多赘述。
组合仙术
五种属性的基础仙术书只能拿一次且只有一个,冲突属性的不能学,不同的仙术能组合出来的仙术也不一样,在没有修改器的情况下就需要考虑谁拿收益最大,可以无脑给景天,但是尸块的掉落机制又限制你必须把五个仙术合理分配,同时还要考虑能刷该尸块时该人物是否在队的问题(很多地图只能去一次)。
虽然有很多人说这种连锁很反人类,但是这不就是你二刷甚至n刷的理由吗?反正这游戏多结局.jpg
后面几作里好像取消了?我真的忘了。
哦还有组合技,虽然不是三代首创但是一般人一般想不出来可以这么组合(触发条件很苛刻),后面好像这个也取消了(毕竟确实反人类)
魔剑养成,炼化。
字面意思,后面也没有了,三代特有的。
首先过主线推boss会给你石头,一共五个属性一个属性一个阴面一个阳面,我真的忘了是都可以点亮还是一个属性点一个,不同的点法就有不同的魔剑技,然后用来炼化魔剑的武器又存在古属性和另一个属性(我真的忘了),两个属性不同对魔剑属性的提升也不同,这个系统真的很复杂我也没玩明白,都是抄作业(。
经营客栈。
主线?什么主线?我该去收分红做期货买卖刷商品了.jpg
很简单的经营,但是是我的百宝阁和摇钱树,很多珍惜的东西都能从这里买。
剩下的可以再补充,我能想到的可以称为一种玩法的就这些了,从上面可以看出来每个玩法系统都是认真做过的,并且很有研究的价值,就是真的有点繁琐…
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