第一百四十三章 没有竞争优势的种族(第 2/3 页)
有些故事描述吸血鬼被刺破皮之后会流失大部分体液,那和他们从事上述整天跟锐利物品打交道的行业是矛盾的。民间传说是非常不稳定的模因集合,经常变异、重组、歪曲。
十九世纪吸血鬼文学的重要作品,例如 1872 年的《卡米拉》、1897 年的《德古拉》,从来就没有写过“吸血鬼怕太阳”。
在上述小说中,卡米拉的死因是心脏被刺穿、头被砍掉、头和身体被火化,阳光本身并没有对她造成任何损伤;
在上述小说中,德古拉的死因是在日出时胸部被刺穿。德古拉在白天没有超自然的力量,但也并不怕太阳。
从《诺斯费拉图》开始,二十世纪初拍摄的吸血鬼电影含有“吸血鬼死于阳光”的镜头。这些电影深刻地影响了观众心目中的吸血鬼形象。那之后,人们拍摄或写作吸血鬼相关的故事时,若是写吸血鬼在阳光下若无其事而又不说这是“特别强大所以不怕太阳的吸血鬼”,就可能被周围的人嘲笑“你这不是真的吸血鬼”。
这是新模因打入古老故事并被人们当成自古以来的一部分的典型案例。
而萧楚厄一直认为如果吸血鬼存在,那么他们应该是一个种族。放在游戏里来说,其实可以来看看他们是否具有与云天人乃至地上人之间是否有竞争力。
首先,吸血鬼同人类一样具有自我意识,而且各方面比人类更优。
从这方面来说,他们可以渗透到人类之中,利用高智商更能够作出一番成就,因此应该是更具生存优势的。
其次,他们长生不老,但无法生育。
单看这一点,吸血鬼这个群体数量相对稳定,但无法繁衍后代;而且因为与众不同,如果长时间待在某地很容易在人群中暴露,因此,他们无法得到长远的发展,必须为了隐匿身份而四处漂泊。相对不利于生存发展呀!
再然后,他们害怕阳光、大蒜、银制品等
这一点大大限制了他们的生存空间,不仅无法适应环境,还只能在黑暗中潜行。而且,人类一旦发现他们,用大蒜就能熏走他们,银制品就能伤害他们!
吸血鬼躲在角落哭给爱吃大蒜饺子的你们看!!
大大降低了他们的竞争力呀!
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