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    第三百零五章 打得就是小代!(第 2/4 页)

    他已经连续被对面打野抓了三波了。

    在他那极度灵敏的反gank意识下,只死了一次,经验也没漏多少。

    “我这个塔可能要放了,对面推塔有点快。”

    大菠萝的情况还要更差一点,毕竟是在一打二,很容易被对面逼出经验区。

    “感觉下路放空,去野区发育会不会好一点?

    不过现在说都晚了,后面尽力打吧。”

    大菠萝的话语里明显信心不足。

    三打五确实是想象中要难不少。

    现在的关键点在于,主播队这边需要一個节奏点。

    下路一打二基本没可能有节奏点。

    上路已经分担了对面打野一部分的精力,做到了自己目前能做的所有事情。

    要说想要强行找节奏点,就只能顶着对面打野的压力把对面上路多次单杀。

    经常玩上路的人都知道,这根本不现实。

    倘若真能做到这样,那大概率不是自己打得有多好多完美,而是对面打得有多菜, 有多给机会。

    而这把对面上路不仅选了个对线强度极高狼人, 他打法还很稳健, 完全不给机会。

    时刻贯彻着“拖住就是胜利”这一理念。

    因此找节奏点的任务理所应到要分配到最后的中路身上。

    第一,中路是辐射地图范围最广的一条路。

    第二, 中路是单人线,又没有被对面打野针对。

    你一个高水平玩家理所应当要在中路打出优势,当一把节奏尖刀,为团队撕开一条冲破黑暗的口子。

    单杀这种事情你怎么着也得来几次了,单杀对面几次后,装备等级取得领先,就算对面打野来了,中路一打二完全不虚,最后再将优势辐射给队友。

    这才是大部分人认可的中路胜利公式。

    可现在的问题是,这条路线在林启这边似乎有点行不通了。

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