第三百零一章 下一个环节(第 2/4 页)
这个环节的灵感来自于moba圈一个争吵了很多年的论题。
那就是大名鼎鼎的,3个高水平玩家能否战胜5个低水平玩家。
在论坛上3个高水平玩家通常指的是3名大师王者,5个低水平玩家一般指的是黄金段位玩家。
这样的话题通常是可以争吵到上千楼,大家都有自己的一套看法。
在早些年,主流的说法是3个大师王者玩家会赢,而且会赢得干脆利落。
因为当年高玩和普通玩家的意识和操作上的差距过于明显了。
但近些年,主流说法有了一些变化。
认为5位黄金段位的玩家不是没有一战之力的, 胜率可能还挺可观。
以lol举例,原因是游戏经过了十多年的发展,各方面的玩法和技巧都普及了开来。
高玩和普通玩家在操作层面上没有认知水平上的鸿沟。
不存在说一个英雄的技巧和操作, 普通玩家完全不懂, 不理解。
只是说高玩能操作出来这些技巧,而普通玩家操作不出来。
但普通玩家可以选择自己擅长的英雄,没有必要去死磕那些高难度英雄。
因此在英雄熟练度上,差距不会太大。
加上近几年,高难度高操作型英雄在数值上被设计师狂削,现在是数值怪横行的大时代。
高手和普通玩家的差距基本就只能体现在意识层面和战术层面了。
高手的发育能力和滚雪球能力确实强,但是问题来了。
三打五,三个人的发育速度想要完全超过五个人,是有难度的。
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