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    第十四章:见鬼了?(第 2/3 页)

    想法倒是非常不错……可是……需要解决的问题却不少!

    首先是武器消耗问题,现在能和生番抗衡,除了依靠地形最重要的是依靠威力不俗且上手极快的手弩。

    手弩是好东西,但缺点也很明显,那就是消耗巨大!

    村民们是赶鸭子上架,准头极差,想要有足够杀伤就得舍得箭矢,可这东西是买的,总不可能一直靠自己的能源点来消耗购买吧?败家也不是这样败家呀!

    所以初期的木工坊和铁匠铺是不能省的,江胜看了看系统里关于两者的售价。

    初级木工坊需要能量点三百点,赠送十个初级木匠的培养名额、赠送一套基本的木工工具以及可选模具十个、可选工艺图纸五张。

    初级的铁匠铺需要能量点四百点,赠送十个初级铁匠培养名额,赠送打铁工具一套,赠送熔炉一个、风箱一个,可选工艺图纸五张。

    这两个功能建筑物不仅提供生产功能,初期赠送的图纸也作用巨大,比如木工坊里的工艺图纸就可以选择水车、风车、纺车之类提高生产力的工具图纸,也可以选择船只龙骨、武器枪杆等各种及时用的生产图纸,作用巨大。

    模具更是提高初期生产力的必备工具,比如现在急缺的弩箭箭杆、箭头,以及一些必备的农具,在有模具的情况下立刻就可以开始量产。

    而且其它各种武器也可以通过铁匠铺的图纸和模具进行生产,只要人口到位,两个建筑物就能让你后勤生产走向正轨化……

    这两个建筑是绝对不能省的,江胜扣除两个建筑的点数后心中开始思索剩下的点数该怎么利用。

    除去必须建筑,剩下的点数便只有五百不到了,可要解决的东西却不少!

    首先是原材料的问题,这个岛屿自然资源丰富,今后肯定是不差原材料的,但问题是现在困守山寨,原材料就得自己想办法解决了,首先便是弩箭的原材料,需要阴干的木料做箭杆、精铁做箭头。

    阴干的木料不缺,这幸好鱼骨部落神庙储存的不少,暂时应该是够用的,至于箭头…..由于现在没有铁矿源只能靠能量点购买。

    原材料的价格比成品要便宜不少,可也只是相对而言,已经只剩下几百能量点的他,经不起这样一直消耗,所以箭矢的箭头是要尽量回收的。

    然后就是培养士兵的钱,自己一伙不可能永远困守山寨,江胜知道自己必须利用现在的条件尽可能短时间内培养一支能外出野战生番的士兵!

    这也是个大难题,刚才统计人口的时候他就仔细看过,现在手下五百多人里,符合士兵资质的不多,加上女人都只有七八十人,这么点人想要外出野战,自然是要尽量精练的,那就代表得花大部分能量点在他们身上…..

    得像培养精兵那样,传授打熬筋骨气血的锻法和劲法,这一点修建兵营后会有专业的各种功法选择,具江胜所知就有不少速成之法,这种速成之法比较伤根基,但提升效果明显!

    用这种法子养兵,消耗巨大,首先身体得抗住就需要营养充沛,山寨里那些块茎类食物肯定是不行的,哪怕是肉食都不行,需要兑换营养液,然后是药材,这种训练方式需要大量药材熬药浴淬身…..

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