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    第145章 游戏概念(第 2/3 页)

    “没事,打的不重,现在已经好了,我们去医院拍过片子,真没事。是以前战队的队长打的,你放心,我狠狠的打了两巴掌,给小晨报仇了。”

    秦湛小心翼翼的偷看梁瑾,有些心虚,没办法,今天这事是他的责任,所以说,如果没准备好做这个责任,真的别生小孩,不然可怜的还是孩子。

    梁瑾冷笑,“下次找他时候喊我一声,欺负我小孩,这场子也该我找回去。”

    秦湛松了口气,知道她不怪自己,“嗯,下次我们给他套麻袋去,真是活回去了,欺负小孩子。”

    梁瑾白了他一眼,“你炒菜,还是我来?”

    “我来炒菜吧,你说说你刚才想说什么。”秦湛难得勤快,“你说的手游,是想做手游吗?”

    梁瑾摇头,“你看看我这思路行不行,现在网络不是流行元宇宙吗?也有电影也拍过元宇宙游戏的片子。”

    “你想做元宇宙游戏?”秦湛惊讶的看向这个女人的脑洞。

    “听我说完,我们可以参考季氏的项目伊甸园,就是根据某部电影改的元宇宙天堂,让去世的人留在那个元宇宙世界,给活着的人一个念想,当然这里面的概念是人家的机密,我就不详细解释了,我的意思就是大概就是这样的想法。”

    梁瑾话说到这里,脑海思路如潮水般涌出来,但是,她忍住了,问秦湛,“对了,你敢做会做元宇宙游戏吗?”

    “敢,但是不会做元宇宙的,你继续说吧。”

    秦湛倒是诚实,边听着边炒菜,他会的只有游戏,接触元宇宙还是跟着她学习制作虚拟模型。

    “我的意思是,我们也去创立一个元宇宙游戏,把元宇宙和游戏相结合。”

    秦湛点头,“这个我懂。”

    “比如,我们也去创造一个元宇宙世界,玩家可以通过媒介体进入,然后在里面生存下去。”

    “那你打算用什么做剧情?通俗易懂一点就是,你这个游戏的npc是谁,谁是游戏的主线?我们做游戏可以以一条主线,然后带动玩家去做任务,解锁一个一个的副本。”

    所以,手游的前提得有故事线。

    梁瑾沉吟片刻抬眸,目光坚定,“如果我说我想把元宇宙设定世界背景为洪荒时代,npc为里面的上古大佬,每个玩家都是自己的主角,在里面的各种机遇靠的就是机缘,可不可行?”

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