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    第181章 《鬼泣》发售!惊世级的3A作!(第 4/4 页)

    ctrl锁定怪物等等一系列指引。

    李俊祥操纵着尼禄。

    面对着从地底不断钻出的模样恶心的怪物。

    按照新手引导提示那样,开始战斗。

    一个箭步冲上前去,轻点鼠标左键。

    尼禄反转手中大剑,斜向朝着怪物以极快的速度猛力一劈!

    就在这一刻!

    剑身碰撞怪物身躯,却产生了一股如卡壳般的停滞。

    仅持续了几帧便消失。

    怪物也被这一击重剑直接击飞出去。

    但是李俊祥的眉头却情不自禁的挑了挑。

    “咦?”

    他分明从这持续了几帧的卡顿感里,寻找到了一丝其他格斗游戏从没给予他的力度感。

    “难道是错觉?”李俊祥又提剑奔向前,再次尝试了一番。

    仍旧是延缓几帧的卡顿,却带给了玩家一种‘这一击蕴含着力道!’的既视感。

    经常熟玩各类格斗游戏的李俊祥,比旁人能能够分辨出这种感觉。

    “有点东西啊……”李俊祥咂了咂舌。

    只是刚开始,他就不得不承认。

    这款游戏从画质来看就是一个创新立异的新名堂。

    而现在这种‘卡肉感’又给玩家赋予了一层新的体验。

    在他接下来的多次反复进攻中。

    就连不敏感的观众们也看出了一些不对劲。

    “兄弟们,你们发现没有?这款游戏为什么看起来有点爽啊?”

    “就哪怕光看打斗画面,都能感觉到它跟传统的格斗游戏好像有点不太一样。”

    “明明这些怪没有还手之力,一个个弱的一笔,但我不知道为什么,就是感觉很想去玩一玩。”

    很快,在弹幕的议论之下。

    李俊祥操纵着尼禄一路砍翻小怪,来到了boss战。

    让所有人都惊讶的是。

    这boss好像是个最终boss……

    一开局就直接打最终boss?

    你他妈在逗我?

    李俊祥把这次boss战当成了一次对自我的挑战。

    尽管他现在只学到了最基础的技能。

    但仍旧在努力的打好一招一式。

    无奈对面的攻击太厚。

    几乎连两下都没抗住就直接被掀飞了出去。

    好在,这段boss战只是剧情杀。

    眼看boss即将宰了尼禄的时候。

    另外一个同样顶着一头银白发,留着胡茬子的中年大叔横空杀到。

    拦截下了boss的攻击。

    并且让尼禄率先离开。

    至此。

    游戏的第一阶段结束了。

    李俊祥看着屏幕,满脸都是迷茫。

    “哈?”

    “就这啊……”

    “这游戏好像,除了打击特效有那么一点点强之外,画质是电影级的之外……似乎没有其他亮点了。”
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