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    第142章 Nexon斥资90亿新游宣发?!君月狂喜:这他妈不捡一猛漏?(第 4/4 页)

    “楚君那个臭虫,看清nexon的底蕴之后,恐怕已经开始瑟瑟发抖,后悔为什么得罪了我们公司吧?”

    “可惜。”

    “已经迟了。”

    就在朴恩禄沾沾自喜的时候。

    ‘噩耗’传来了。

    就在《魔龙劫2》即将进入内测的前一周。

    君月韓国也花了一点小小的成本,做了一系列的小宣发。

    宣发的大意内容为‘君月公司新作!2d史上之最的奇幻类动作网游《地下城与勇士》开放公测!重打斗!轻升级!还你一个热血格斗的梦!’

    朴恩禄第一眼看到这个宣发内容的时候。

    感觉莫名有些亲切,并且眼熟。

    当他揉了揉眼睛,再仔细看的时候。

    差点一口老血喷出来。

    这……

    你他妈!

    这不就是我们自家《魔龙劫2》的宣传词吗!!!

    除了最后一句话不同之外,前面的几乎如假包换!

    要知道,广告公司在做宣发的时候。

    一般都会植入一些引人注目的噱头,并且让消费者们记住这个特征。

    《魔龙劫2》的噱头是什么?

    2d史上之最!

    奇幻动作类巨作!

    重打斗!轻升级!

    这些全都是噱头。

    面对《魔龙劫2》这种较为拗口的名字。

    玩家们首先记住的肯定是‘史上之最’、‘奇幻巨作’这类吸引眼球的特征。

    但现在被《地下城》原封不动的拿去使用了。

    除了一部分《魔龙劫》ip的老玩家之外。

    绝大部分被铺天盖地的宣发砸脸的路人,只知道最近有款游戏宣发做的很厉害。

    然后现在又刚好上线了一款‘2d史上之最’、‘奇幻巨作’的游戏。

    会先入为主的认为,这可能就是之前打广告那款。

    既然广告那么流弊,不如去下载一个试玩一下。

    于是乎。

    《地下城》仅花费了百万元的低宣发成本,便成功偷梁换柱,在上线第一天轻松斩获了近百万名的玩家的下载!

    而最让朴恩禄破防的是。

    这类标语因为不存在唯一性。

    也就是说,你没办法证明这些话是自己原创的。

    各行各业都总喜欢给自己贴一点‘xx之最’类似的标签。

    因此,朴恩禄还真拿君月一点办法都没有。

    望着君月几乎跟《魔龙劫2》一模一样的宣传标语。

    朴恩禄盯着桌上的电脑,怀疑了整整一天的人生。

    我们斥资90亿做的宣发,是给你这样蹭的?

    “我们nexon或许不是人,但你他妈得做个人吧??”

    朴恩禄心态都崩了。

    阿西八!兄弟们,有狗啊!

    ------题外话------

    最近天气炎热,比较浮躁,更新速度的确不行。

    想养书的可以养一养……

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