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    第54章 洽谈曲目版权!音游预热宣发!(第 4/4 页)

    任何事情不可能总是一帆风顺,偶尔遇到一些自持清高的货色也很正常。

    当晚回家后。

    楚君估算了一下目前的游戏制作进度。

    招进来的这批员工能力互补,工作热情很高。

    约摸只需要一个月就能将游戏敲定并且上架发售。

    他自己如果也参与其中,可以将这个制作速度提升接近50%

    “半个月就发售的话,现在差不多就可以开始预热宣传了。”

    想了想,楚君在自己百万粉的微博账号上发了一条动态。

    “创新式音乐类游戏即将发售,尽情期待。”

    文字很短,但一石激起千层浪。

    瞬间,底下评论区涌入了几十条评论。

    “丢!楚子哥要发新游戏了吗?大概多久啊,能透个底不?”

    “音乐游戏??这又是个什么类型?从来没听说过!”

    “买就完事了,从楚子哥前期的游戏质量来看,我完全放心!”

    “说是这么说……不过就算一些天才创作者也不可能次次作品都起飞吧?而且音乐游戏这种意义不明的类型,完全想象不到该怎么玩,我持观望态度,反馈好的话再说吧。”

    有人夸赞,自然也有人持反对意见。

    除了意见不同的粉丝们。

    行业内不少游戏公司也在随后转发了楚君这条动态。

    启明互娱:“期待君月工作室新作!”

    天狗游戏:“预祝新作大卖!”

    玉米游戏:“君月工作室加油出新!钱已经准备好了!”

    ……

    经过文化庆典一战之后,楚君包括君月工作室,在行业内已经渐露头角。

    除了一些国内游戏大厂之外,不少中小型的游戏公司都纷纷转发。

    当然,同行这些小心思楚君也清楚。

    别看现在自己的微博动态前门庭若市,这么多人来捧场。

    但要是新作一旦卖挎了,大家也会人走茶凉。

    随着一些游戏专栏媒体也加入了新作的预热推广,转发并纷纷第一时间撰稿,试图分析音乐游戏这个前所未闻的类型。

    热度在悄然缓慢的上涨着。

    不过到底还是小众了些,即便是这么多人帮忙力顶。

    也只攀爬到了热搜第30名,挂在了热度榜的尾巴上便止步不前。

    比起前几次破圈的热度,要相差甚远。

    楚君倒是十分满意。

    作为小众行业,不花一分钱就能蹭个热搜,相当不错了。

    接下来,就该加班加点赶制游戏研发进程了。

    把电脑关上,洗漱一番后,跟累到疲倦的唐望月打了声招呼。

    睡觉!
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