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    第206章 《以撒的结合》,殿堂级作品!(第 3/4 页)

    在全球最具备权威性的ign游戏测评网上。

    《以撒的结合》也被打出了9.5的高分!

    之所以没再给高分,而是因为其内包含了一部分血腥以及屎尿屁等元素融合,并不是全年龄向的游戏。

    但即便如此,它仍旧被打上了‘殿堂作’的标签!

    在下面,还有ign主编写的一小段简介。

    “它完美的就像是一件艺术品。”

    ————

    “deading of live.”面对镜头,楚君微笑道。

    “在华夏,我们更习惯用死了活来称呼这种游戏类型。”

    “如果非要给它起个简称,方便更多的设计师去模仿创作的话,我觉得可以用dlg类型,简单直观。”

    在《以撒》刷新了全球热搜的同时,楚君也接到了国内顶级的新闻媒体,华夏日报的记者专访。

    早在三年前,这都几乎是不可想象的事情。

    而现在,游戏行业已经开始逐渐融入到当今社会,成为了新时代娱乐形式的一种不可或缺的力量。

    本就有意向将目光朝着年轻一代看齐的央媒,在《以撒》出圈之后,自然快马加鞭安排了游戏设计师楚君的专访节目。

    让所有央媒工作者都比较意外的是。

    单单只是对一个游戏设计师的直播采访环节,却引发了无数网友的实时观看。

    后台在线人数曾一度突破至上百万!

    上百万真人观看,这恐怖的流量与话题度,就连央媒都忍不住惊叹,时代真的变了!

    “那么,楚先生您是在什么样的情况下,创作出这种类型的游戏呢?据我所知,这款游戏几乎在外网,被许多设计师都誉为推开新时代大门的代表作。”

    “如果是这样,那我接下来应该还会再推开几扇门吧/笑。”楚君玩笑般回应,挠了挠脸颊又认真道:“其实它的立意也很简单,就是打破游戏行业目前固有的游戏方式。玩家需要更多不同的游戏类型。”

    “否则,它就会变成一款法杖打小龙虾的游戏。当你1级的时候,你在用破损的法杖打小龙虾。”

    “而在你20级的时候,你用精致的法杖打变异的小龙虾。”

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