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    第96章 鬼屋:旋转木马酱,你也不想你的客人(第 3/4 页)

    “我好像遇到bug了,工作台那边有把剪刀,提示我剪刀被锁链捆住了,可是我把该找的地方全都找遍了,也没看到什么东西可以撬开锁链拿下剪刀,这怎么弄啊?”

    “新玩家还在喊bug,老玩家已经开始自杀了。”

    “如果觉得游戏好玩,记得给楚子哥做推广啊!多给身边的朋友们分享分享!这绝对是一款治愈系神作!”

    一眼扫过评论,好评的声音几乎淹没了评论区。

    无一例外夸赞着这款游戏的代入感,以及解密的新颖玩法,将恐怖元素玩出了花样。

    而且,更有一部分玩家,甚至都快打通关了的样子。

    汪池也忍不住,咽了口唾沫。

    直接点击进入游戏!

    开始并且在心中暗暗发誓。

    这次,我绝对不会叫出声来!

    ————

    万圣节当天,迪士尼乐园人山人海。

    数以万计的大量游客涌入,密密麻麻的人头攒动,几乎铺满了迪士尼的每一寸角落。

    每一个热门的娱乐设施前,都会排成一条长长的人龙。

    除了鬼屋……

    相比起其他设备前几乎已经排到了几百人的蛇形队伍。

    鬼屋门口的游客几乎屈指可数,零散几十人在门口焦急的等待着,鬼屋却迟迟不肯开放。

    即便是今年《魔女之家》主题鬼屋,因放出的宣传片有烂俗嫌疑,在网上的预热反响并不是很好。

    但在节日当天,还是有不少游客纷纷前往鬼屋。

    不管好不好,反正门票都买了,体验一下又不会损失什么。

    大部分游客是抱着这样的心态来的。

    但是,他们在看见了今年鬼屋门口贴着的新规定之后,全都大跌眼镜。

    入场须知:

    1、鬼屋分批次开放,每次仅允许进入100人,后续游客需排队等待鬼屋内游客清零后,才可在管理者的授意下进入。(大约等待时间为10分钟~2小时)

    2、鬼屋存在中途淘汰的情况,被淘汰的游客若想再次游玩,需进行新一轮的排队。

    3、鬼屋内存在大量惊悚、猎奇元素,请三观未健全的幼童、心脏疾病患者切勿入内;如若在游玩中感到身体不适,请就近联系园内工作人员。

    ……

    除了最后一条须知还算正常之外,前面两条都是什么玩意?

    你听听,多新鲜啊?

    头一次见识过分批次开放的鬼屋,而且每次还只能进一百人。

    而且后面的游客想要体验,还必须得等前面这一百人清零之后,才能进去。

    这就算了。

    结果你特么告诉我,等待一次的时间可能为10分钟到2小时?

    再算上前面一批人的排队时间,我这岂不是一轮要等三四个小时?

    再且,我要是玩了一遍之后不过瘾,想玩第二遍。

    我特么又得重头开始排队?

    合着我一天啥事都别做了,光杵你鬼屋大门口就完事了呗?

    简直狐闹!

    不少游客在看见入场须知之后,直接扭头就走。

    还有一小撮不信邪的游客,在鬼屋门口等了半天。

    最后发现还是凑不够一百人。

    纷纷对鬼屋大门口的管理员嚷嚷道。

    “还开不开了!不开我走了啊!”

    “万圣节的一大特色不就是鬼屋吗?结果现在鬼屋不开了?你们迪士尼怎么做生意的啊!”

    “我买的通票上面清清楚楚的写着,全站免费游玩!你们鬼屋不开,是不是违反规定了?我要投诉你们欺骗消费者嗷!”

    高骏风面无表情的站在鬼屋门口,对众人的抱怨视若无睹。

    实则心里叫苦连天。

    这规定是楚君立下的,而且得到了田总的大力支持。

    他一个小小的管理员,还没什么话语权。

    现在游乐园都已经开放了好几个小时了。

    鬼屋愣是连第一波人都没凑齐。

    好玩的设施太多了,与其在鬼屋门口等着,远不如去体验其他娱乐。

    高骏风完全搞不懂鬼屋为什么非要凑够100人再开。

    自己的顶头上司像是在演自己……

    终于,随着一个外地旅游团的几十人凑到鬼屋面前。

    直接凑满了100人。

    高骏风松了一口气,急忙拉开前方的栅栏。

    等候多时的游客们纷纷一拥而入。

    走在最后的一名壮汉,在路过高骏风身旁的时候,冷声闷哼道。

    “你放心好了,我一定会投诉你的!什么狗屁规则!老子以后打死都不会再来迪士尼的鬼屋一次!”

    高骏风秉承着顾客就是上帝的道理,苦哈哈的笑了两声,没多说什么。

    心中却对这次的鬼屋主题越来越不抱有期望。

    十分钟后。

    还是那名壮汉。

    从鬼屋的旁门出来后,一双眼睛瞪大如牛,站在原地愣了半天。

    然后喘着粗气冲到了鬼屋门口。

    把高骏风吓了一跳,还以为这哥们对游玩体验不满意,又是个性情中人,准备跟自己来一场武斗了。

    结果谁知壮汉站在鬼屋门口不走了。

    非常乖巧的排在了第一位。

    两人对视了一眼。

    高骏风欲言又止。

    壮汉涨红了脖子,尴尬的瞪着眼睛:“看什么看,我再玩一轮不行吗?”

    接着便是什么难懂的话,什么‘你看通票上面也没写限制次数啊。’、‘我找了一圈也没看到撬开剪刀的东西’、‘熊妈妈冲撞为什么偏偏只把我给淘汰了!这不公平!’

    气氛陷入了尴尬。

    而让高骏风更加惊奇的事情还不止于此。

    几乎每个进了《魔女之家》的游客,在中途被淘汰之后。

    都会飞快的从旁门绕出来,然后一声不吭的绷着脸,以百米冲刺的速度,抢占着位置。

    好似生怕去迟了,超过一百人开完就得等下一轮似的。

    在众游客的议论中,高骏风不止一次的听到游客们对于这间鬼屋设计精妙的赞叹。

    并称其为‘颠覆理念式的逃脱类玩法’!

    逃脱类玩法?

    高骏风在心中缓缓打了个问号。

    这是个什么玩法?

    鬼屋除了吓人之外还能有其他花样吗?

    而就在此时,一名鬼屋工作人员从内走出,告诉高骏风自己身体略有不适。

    高骏风顺势将他替换到门口值班,自己则代替工作人员进入。

    有一条提前准备好的暗道,专门留给工作人员,这条暗道内装满了单向玻璃。

    工作人员可以观察到其内玩家的运动轨迹,并且按照墙上贴着的说明书,操纵相应的机关。

    只在里面呆了一小会,高骏风就清楚为什么一批必须要放100人进去了。

    这鬼屋与以前的鬼屋完全不同!

    需要依靠游客寻找线索,才能进行通关。

    而一个人一个人往里放,线索寻找的速度太慢。

    后面的游客会等不及。

    再一个就是,已经通关过的玩家,因一些意外情况而被中途淘汰。

    第二次游玩的时候,每个小关卡的通关率会明显上升。

    也就意味着,达到高层的游客会越来越多。

    鬼屋的最高承重上限就是100人。

    因此不得不做出了100人的上限限制。

    “他好像知道他建造出来的鬼屋会很受欢迎?游客们会不断的玩第二次,第三次?所以才做出了这个限制?”高骏风分析出这个结果的时候,是震惊无比的。

    鬼屋因为其设定空洞,除了吓人之外没别的。

    玩家的二通率,三通率,几乎非常低。

    纯粹体验一把刺激就走人。

    可今天……

    他在暗道机关室里面站了一个小时。

    亲眼看见同一批游客,跟被下了降头似的。

    被淘汰后,又来一次!

    被淘汰后,再来一次!

    到最后,高骏风甚至都可以闭着眼睛说出下一批游客身上的服装,发饰等细节了。

    而这样会直接导致一个情况发生。

    玩过的游客舍不得走,从未体验过密室逃脱快感的他们,对这种新奇的事物非常上头!

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