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    第4章:全新版本发布!让子弹再飞一会!(第 3/4 页)

    花费半小时完成了最终阶段的测试,期间还编写了一个简单人机模式与教程。

    对于自己的原生世界,这种简单的格斗游戏就连三岁小孩都知道该怎么操作。

    但对于这个世界,格斗游戏可没有那些约定俗成的通用按键规则。

    做完这一切,楚君又自己上手试玩了一遍。

    确定没有问题后,他眼中迸出一丝期待,打开了某个论坛页面。

    论坛,是自己手里这款还剩不到三天即将停服的游戏,《破晓之光》的论坛。

    破晓之光按理来说,是一款老版卷轴闯关的冒险类游戏,属于act类型下的小分支(act:动作冒险游戏)

    从楚君的了解来看,它的风格有些接近于早年红白机上的初代马里奥。

    但因为存在大量回合制模式,其他要素也几乎没有,仅仅就是用回合制的方式打完这个怪。

    往前走几米,再用回合制与下一个怪物较量,直到一路最终通关。

    人物的贴图也粗制滥造。

    与其说粗制滥造,倒不如说二十多年前的游戏拼尽全力,也只能做到这种程度。

    正是这样一款玩法单一,画风粗糙的游戏。

    在二十多年前曾风靡全球。

    是不少人们儿时的美好回忆。

    不过随着时代的脚步,其他游戏的画质与音效飞速提升,这款游戏也在逐渐走下坡路,持续亏损。

    打开本该冷寂的论坛,楚君却意外发现比想象中的要活跃不少。

    就在上周游戏发布了近期停服的消息后,一周内的时间涌出了不少大量的用户在此发帖。

    【兄弟们我好难过啊,我的青春没了,呜呜呜……】

    【虽然《破晓之光》即将停服,但还是非常感谢它曾经给我带来的欢乐时光!】

    【我三十多岁了,有老婆孩子也有家,已经不再年轻幼稚。但是平时生活中压力太大的时候,我都会上这个游戏里玩那么一小关,这样能让我想起童年时无忧无虑的那段日子。要是它能永不停服该多好……】

    【别傻了,服务器那么贵,这游戏已经连续五年亏损了。】

    【画风实在落后了,也是没办法的事情。】

    【游戏机制也落后,不像是现在的游戏,回合制还能穿插装备的获取,技能的提升,比破晓之光有意思的多。】

    【让我们一起缅怀!停服倒计时:2天15时36分】

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