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    第112章:神仙打架的游戏冰雪季!十游公司开卷抢钱了!(第 2/4 页)

    为了确保万无一失。

    巩斌又仔细询问了一番自家的员工。

    “现在抛开其他不说,你就光说你自己玩下来的体验,是怎样的?”巩斌迫不及待的想从自家的‘商业间谍’口中听到‘一塌糊涂’、‘稀烂’、‘狗都不玩’等词汇。

    不过他失望了。

    员工迟疑了一番之后,才硬着头皮道:“可玩性的确不错……尤其是开场动画挺震撼的。在后续的建造方面,也持续保持了玩家的期待感,以及……”

    “行,我知道了。”听完员工的回答,巩斌缓缓朝椅背靠去,对着他挥了挥手:“你先去忙吧。”

    待到员工离开办公室后。

    他这才点燃了一根烟,目光挪向陈冠。

    “你怎么看?”

    “我的评价是,不如《弹跳勇者》”陈冠低头拨弄着自己的指甲盖,漫不经心道。

    《弹跳勇者》,是他这次回国后研发的一款全新模式的游戏。

    由于游戏的企划在他还在国外时,就已经开始陆陆续续构思了两年左右。

    已经有着相对完善的体系与细节。

    后来在工作中,陈冠发现页游更加搞钱,因此将《弹跳勇士》搁浅。

    回国后,因为与巩斌的约定,只要能在游戏冰雪节中脱颖而出,力压君月公司的游戏,巩斌便可以答应他引进岛国的页游模式。

    故此,陈冠才将搁浅了许久的《弹跳勇士》进行修改,投入制作。

    一开始,他的构思自然而然的属于回合制游戏。

    但在这近一年的游戏发展中,楚君这个家伙对游戏类型的大胆拓宽。

    让全世界的各大厂商都争先恐后的模仿,衍生,创新。

    陈冠对楚君这个人的创意是认可的。

    但他觉得楚君这个人却没有什么商业头脑。

    这么多款开山类游戏,如果是自己研发出来的。

    现在怎么着也算是全球游戏界的名人了。

    可楚君呢?

    除了在国内名气不差,在国外几乎鲜为人知。

    各国的游戏资本家不需要知道这个人是谁,只需要知道这款游戏能不能卖出大价钱。

    而知道楚君是谁,并且扒皮他的游戏进行魔改的设计师,自然也不会将这种事情到处去说。

    怎么说?

    ‘你知道吗,我这游戏虽然在岛国卖爆,但其实我是抄袭的华夏一个名叫楚君的人’?

    拜托,没有人会这么蠢。

    这种做法无疑是在搬石头砸……嗷,石头搬完了。

    那没事了。

    资本家不关心,偷游戏的设计师不吭声。

    那么各国玩游戏的玩家,因为游戏文化封锁政策,就更加不知道这么一号人了。

    说他有创意吧,的确有。

    但也挺可悲的。

    这么多个在国外被改动一下就卖爆的游戏,他在国内却只靠着这些游戏赚了几个亿都不到。

    再去掉税收、分利、成本。

    他还剩下几个钱?

    所以,陈冠对楚君的看法不能说深表同情,至少也算是不屑一顾了。

    不管怎么说。

    游戏类型的扩充。

    让陈冠找寻到了灵感。

    将《弹跳勇士》从最初的回合制,更改成了另外一种核心玩法,动作类游戏。

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