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    第110章:啊!我身上就像有蚂蚁在爬!【更新5/5!】(第 1/4 页)

    江满军沉浸在自己的星球建设上。

    他拉出了许多条传送带,让源源不断的矿资源对接储物仓。

    为了尽早实现自动化而努力。

    但做着做着,他发现了一个问题。

    伊卡洛斯作为一台轻工业机甲,拥有自己制作低级材料的能力。

    可是伊卡洛斯的制作能力有点子慢……

    最开始制作采矿机的时候,他还没察觉到。

    每台采矿机的制作时间是30秒。

    等一等就过去了。

    可是等到制作传送带的时候,江满军开始头疼无比。

    这玩意,一单位的传送带只能在一个小格子上建立坐标。

    如果自己的储物仓距离矿堆太远,动辄几十格子的距离(角色降落的母星周长约为1200个长度单位,其中最小的建筑也就是传送带,占地面积为一个单位。如果围绕母星的赤道铺一圈传送带,则需要约1200个单位的传送带)

    就需要拉很长的生产线。

    离的太近也有个问题。

    传送带是减短了许多。

    但是一个矿堆七八台采矿机+一个储物箱,每台采矿机都需要拉一条传送带至储物箱。

    传送带之间就会交织碰撞,相互阻挡,无法顺利让资源通行。

    江满军又在科技树里找了找。

    果然,这游戏进入到中前期的时候,有个科技可以解锁四向分流器。

    也就是说,在传送带交叉的地点摆上一个四向分流器,便可以完美解决这个‘交通堵塞’的问题。

    不过以目前的科技还无法解锁,解决方式只能延长传送带。

    以帝都一环二环的方式一圈一圈往外扩传送带,这样可以有效避免传送带之间碰撞。

    而这个做法,无疑急剧增加了传送带的使用。

    原本直线就可以连接的传送带,现在被迫要多绕几圈。

    他又得收集大量的矿产,先把传送带做出来再说。

    那这个制作传送带的过程很无聊?

    不。

    答案是否定的。

    虽然明知道制作大量的传送带需要花费许多时间。

    可江满军却仍旧没有感觉到游戏的等待过程无聊。

    这就有些矛盾了。

    江满军不由暂时放下了手中的操作。

    认真思考了一下这款游戏为什么会给自己带来这种感觉。

    在前面已经解锁的科技树页面反复翻看了看。

    他才终于意识到。

    这款游戏的期待值引导做的太好了!

    等待的时间是枯燥的,谁都不愿意等待。

    可如果把等待的结果加上一个回报。

    让它物有所值呢?

    你站在小区大门口傻站半小时,将会获得别人送给你的一套崭新试卷。

    你会觉得开心吗?

    不,你会给别人两巴掌。

    可如果你站在小区门口还是等半个小时,你们学校的校花会对你投怀送抱。

    这时候的回报价值就远超于了等待的煎熬。

    等待过程中的烦闷则会转换成期待!

    江满军意识到,戴森球计划这款游戏的等待引导做的相当好!

    在游戏里傻等30秒,会无聊。

    可如果这30秒的等待能够换来一台自动采矿机,让玩家们不必再苦兮兮的手动采矿。

    这个回报价值就显然值得等待。

    眼下的传送带也是。

    一旦制作好,自己的一套从生产再到运输再到储存的体系,就可以完全实现自动化。

    不但不无聊。

    倒不如说,江满军心中甚至已经开始隐隐期待了。

    他无比想要看到自己的自动流水线建成的样子。

    想要看到自己在前面的劳动结果,得到回报。

    “爸?”

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