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    第2章:游戏制作初体验!(第 1/4 页)

    很快,楚君发现问题并没有自己想的那么简单。

    游戏的细节虽然能够倒背如流,但这远远不够。

    就好比洗脚城内的7号技师。

    你清楚的记得她的长相,手法,技巧,一颦一笑。

    甚至连她胸上的痣在哪都一清二楚。

    可现在的问题不是问你,她胸上的痣在哪里。

    而是让你去亲自当技师,告诉别人你胸无大痣。

    主动躺着享受,与被动替别人服务,所走的流程一样,但经历完全不同。

    现在的楚君,显然要经历从骨灰玩家到游戏设计师的转变。

    太多的细节他都需要从头做起。

    “属性。”心道一声。

    刚才系统发放任务的时候,他清楚记得系统提及了自由属性点的奖励。

    也就意味着,存在属性这么一说。

    试着唤出属性界面后,楚君仔细看了看。

    【宿主:楚君】

    策划能力:5

    美术能力:1

    编程能力:11

    音乐能力:2

    测试能力:9

    声望:178

    可制作游戏类型:无

    新手礼包:*1

    ……

    最下方还有一行补充小字,楚君仔细看完后才了解。

    一共五项游戏制作数值,其中达到5点的数值,则为该行业的正常人均水平。

    数值没有上限,数值越高,则代表在该行业的领先水平越高。

    自己的编程能力与测试能力格外突出,想来是继承了前身的优点。

    至于可制作游戏类型么。

    楚君目前还无法独立完成任何一款游戏的全部制作内容,自然是无。

    “居然还贴心的给了个新手礼包。”

    “打开看看。”心忖一声后,楚君念头急转。

    礼包很快被打开,一道提示音接踵而至。

    【叮!恭喜您获得可制作游戏类型:act——ftg(格斗游戏)!】

    伴随着提示音落下后,楚君的脑海中多出了一丝奇特的感觉。

    仿佛熟练的掌握了一项新技能,被快速的储存在了脑海内。

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